对于独立开发者而言,从无到有的设计开发并推广一个产品,要面临诸多的困难。
对此有一个策略分享给大家,寄生策略。
判断一个需求值不值得做的标准其实就一个,有没有长期使用价值。
如果是低频,偶发性的需求,就没必要去做了,很难有持续的成长性。
一般日常生活和工作的长期和高频需求,基本都已经有了产品占据了有利的生态位。
独立开发者很难去抢夺这部分市场,那么既然打不过,不如选择加入。
我们可以开发产品之上的产品,也就是找到市面上的流行产品,在它之上来进行开发。
简单的例子:如浏览器的插件,wordpress 的插件,针对游戏的工具和攻略等等。
把自己捆绑在一个有长期使用价值的产品上进行寄生。可以帮助我们非常容易的获得早期用户。避免了从 0 到 1 的过程。
虽然寄生产品也有风险,宿主倒了,或者被宿主封了,但是找到新的宿主并不难。
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