原神 osasiadispatch 域名被墙了?

2023-11-18 15:08:23 +08:00
 SunsetShimmer

osasiadispatch.yuanshen.com 疑似被 SNI 阻断,可能导致中国用户尝试连接 Asia 服务器时收到 4206 错误。

大概是自 15 日左右开始的问题,哔哩哔哩上可以搜索到国内用户反馈。

osasiadispatch.yuanshen.com 的 IP 解析是 Cloudflare ,正常访问返回 {"retcode":"-1", "msg":"system error"},国内网络访问被 Reset 或超时。

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30 条回复
bobryjosin
2023-11-18 16:04:06 +08:00
不是疑似是很早之前就会被莫名奇妙阻断了,只能扔进代理
SunsetShimmer
2023-11-18 16:17:35 +08:00
@bobryjosin #1 是有点难以理解的情况。
作为对照,其他的 dispatch 域名没有被阻断:osusadispatch.yuanshen.com oseurodispatch.yuanshen.com
gentrydeng
2023-11-18 16:21:35 +08:00
简单地搜索了下,这种情况似乎存在了一年多的时间了。不过不是很重要,一方面直连效果不佳,不如用加速器;另一方面据说有回退/负载平衡机制,重试几次即会向“dispatchosglobal.yuanshen.com”请求,这个域名的连通性暂时没有问题。
bobryjosin
2023-11-18 16:31:15 +08:00
@SunsetShimmer 亚服涌入的人太多,地理位置近,触发了 gfw 的风控,而且还是 cloudflare 的 ip
SunsetShimmer
2023-11-18 16:34:37 +08:00
@gentrydeng #3 实际测试是没有回退的,好像只会报 4206 。
yaytohkay
2023-11-18 16:35:26 +08:00
@bobryjosin 请问亚服有什么好处吗
bobryjosin
2023-11-18 16:41:25 +08:00
@yaytohkay 好处是人多,地理位置近,和港澳台服一样会连接到日本 aws ,刷到直连 ip ,南方电信可以到 50ms 以内,其他的没什么区别
WhiteSheep
2023-11-18 16:41:45 +08:00
@yaytohkay 视角和谐没有那么严重,还有之前 4 个角色的皮肤没有被和谐
MFWT
2023-11-18 18:59:46 +08:00
我现在是默认所有外服游戏都需要加速,因此某种意义上来讲问题不大

不过我看过有说法是,原神底层用的是 KCP ,感觉这玩意直连过墙的效果目前来讲不算太好罢?基本上我现在原神延迟超过 100 就觉得切人很费劲了,超过 300-400 就很别扭,开宝箱都麻烦(宿舍用 4G CPE 上网,晚高峰就这样),如果是玩外服还是加个速好
MFWT
2023-11-18 19:00:09 +08:00
@MFWT 附注:我是国服的,没试过外服
futuration
2023-11-18 20:10:10 +08:00
@SunsetShimmer #2 非也非也,osusa 也屏蔽了,时间点和你说的一样。已经反馈了,有没有用不知道。
gentrydeng
2023-11-18 20:42:33 +08:00
@futuration #11 目前“osusadispatch.yuanshen.com”,用“拨测”测的。
gentrydeng
2023-11-18 20:44:26 +08:00
#12 目前没有问题。
futuration
2023-11-18 21:23:49 +08:00
@gentrydeng #12

该域名几天来我全部测试方法如下:
1 、正常打开游戏到报错的时候,直接抓包,osusadispatch.yuanshen.com:443 timeout
2 、ping 该域名,通的。对,ping 确实是通的。
3 、telnet 该域名 443 端口始终不通。
4 、将 osusadispatch.yuanshen.com 拉入规则做对照组,游戏可以正常加载。反之不行。
5 、游戏内不通截图如图

另外,所谓“重试几次即会向“dispatchosglobal.yuanshen.com”请求”,这个说法至少在我体验下来不成立(原神国际服 4.2 )。抓包是有 dispatchosglobal.yuanshen.com 请求记录,但游戏进不去——报错截图里,按下确认会重走一遍循环,还是白搭。
yyzh
2023-11-18 21:50:12 +08:00
原来原神国际服也是中文的么?
futuration
2023-11-18 21:57:51 +08:00
@yyzh #15 原神国服国际服没太大区别。甚至可以说,在上次国服加强屏蔽前,体验完全一致。
截图左下角 OSREL 就是国际服客户端,国服显示 CNREL 。
gentrydeng
2023-11-18 22:51:36 +08:00
@futuration #14 Win10/11 内置 cURL ,没必要用 Telnet 来测试。无论 cURL 还是 Telnet 我这边是没有问题的,通过 HTTP 访问 osusadispatch.yuanshen.com 80 端口确实会超时(通过测试网站可以发现这个问题是全球性的,没有开放 80 端口的连接),但通过 HTTPS 访问 osusadispatch.yuanshen.com 443 端口没有问题。要不你尝试更换一个 IP 地址? Cloudflare CDN 的 IP 地址是可以更换的,还可以绑定 IPv6 地址: https://github.com/XIU2/CloudflareSpeedTest
SunsetShimmer
2023-11-18 22:59:48 +08:00
Blocky 的检测报告见 aHR0cHM6Ly9ibG9ja3kuZ3JlYXRmaXJlLm9yZy9kZXRhaWwvNjU4MDc2L2h0dHBzJTNBJTJGJTJGb3Nhc2lhZGlzcGF0Y2gueXVhbnNoZW4uY29t

检测方法参考 https://www.v2ex.com/t/824179
futuration
2023-11-18 23:01:49 +08:00
@gentrydeng #17 osusadispatch.yuanshen.com 背后是什么取决于原神和 cloudflare ,dns 解析换 ip 也应该他们去协调换。另外 443 端口不意味着游戏访问用的是 https 。不能用 https 测试。抓包也只是看到在 443 端口发生了 tcp timeout 。
futuration
2023-11-18 23:06:44 +08:00
@gentrydeng #17 简单来说,我直接打开浏览器访问 https://osusadispatch.yuanshen.com 都是好的(抓包也显示正常),但游戏加载时访问、抓包就是 443 端口 tcp timeout ,刚刚试的。

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