关于 FRP UDP 问题请教

2023-11-18 16:26:04 +08:00
 ikidou

是这样,由于某国外游戏使用的是 UDP 组队,为了能获得较好的游戏体验搞了个 FRP ,中间有些问题,大家帮忙看看

游戏是用 4950 和 4955 端口,通过 FRP 分别映射到 VPS 的 14950 和 14955 端口,我理解别人使用 IP 的 14950 和 14955 端口可以直接访问到我的电脑的 4950 和 4955 端口,这个没问题,但是我看了路由器上的 iptables ,并没有任何 FRP 的的条目,我的问题是:

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4 条回复
pagxir
2023-11-18 16:30:11 +08:00
不是你这么用的吧。
ikidou
2023-11-18 16:34:18 +08:00
@pagxir 我也有点儿没搞懂了,看起来 UDP 只能单向通信了,那 UDP 的使用场景是啥?因为回复的时候没有走 FRP
xqzr
2023-11-18 20:09:53 +08:00
如果游戏不支持 自定义端口,需要映射 4950 和 4955 ,而不是 14950 和 14955 。
或者通过 一些方法 让游戏 发往 4950 & 4955 的包,变为 14950 & 14955
baobao1270
364 天前
你不需要 FRP ,需要 XRAY ,这玩意能 fullcone

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