struct T {
x: Int
y: Int
} derive(Eq, Show, Compare, Default)
fn init {
let t0 = T::default()
let t1 = { x : 1, y : 1 }
println(t0)
println(t1)
println(t0 < t1)
println(t0 == t1)
}
// {x: 0, y: 0}
// {x: 1, y: 1}
// true
// false
_
忽略未使用变量警告上周 MoonBit Gallery 增加马里奥游戏,在实时编程环境中,你可以灵活调整马里奥的跳跃高度,实时创建多个马里奥角色,探索多重乐趣。此外,你还能实时调整游戏结束的逻辑,带来全新的游戏体验。
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