Mac 的大小核调度真的太聪明了, Time Machine 恢复系统才花了 5% 电池。

339 天前
 privater
刚刚拿到新的 MacBook Pro 从 Time Machine 恢复系统,瞟了一眼 istat menu 资源管理器,发现竟然 6 个 E 核满载,但是温度才 50c ,风扇都没转。再看了下 CPU 调度,文件 index 工作占满了 6 个 E 核,丝毫不占用 P 核,所以前台操作完全没影响,系统响应非常流畅:



再看了下系统当前功耗,整机居然才 6.8w ,几乎是手机水平,简直是神一样的功耗管理:



Time Machine 恢复系统总计 200G 文件,从电池 75% 开始到 70% 结束,都没有插电的必要。
为什么苹果就可以把混合大小核玩出花,反观隔壁微软和 Intel 自始至终还在为大小核调度挨骂,不知道是技术的差距还是底层的区别。

细想几乎每个关键的技术节点进步,32bit/64bit ,Retina/HighDPI 屏幕支持,全系统色彩管理,HDR/DolbyVision ,大小核调度,乃至最近的 x86 切换到 Arm 苹果都能一气呵成,根本不构成问题;而另一边是屎山一样的 bug ,吵吵闹闹十几年都解决不了最基本的功能,哪怕是最新的 Win 11 23H2 依然一堆 HighDPI 缩放 bug ,色彩管理依然是一坨答辩。
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所在节点    MacBook Pro
50 条回复
fw1812
339 天前
还记得乔布斯发布会提过:People who are serious about software should make their own hardware.

感觉 Intel/微软,高通/谷歌/国产安卓,永远做不到这么合拍的调度。Windows 11 下面的 13 代 U ,经常会有点卡卡的。
kiwi95
339 天前
Mac 牛逼! Apple 牛逼!还好我一直插电用,从来不关心电池是否从 100%掉到了 90%
fw1812
339 天前
感觉不是技术的差距,苹果软硬件也没有外星科技,不是说 A17 Pro 已经被天玑 9300 追上、M1 的能效比很快高通也有产品能媲美了。

而是不同公司的协调本来就很难,硬件公司的部门不愿意替下游厂商开发更好的软件,硬件周期长,硬件公司大部分资源投在下一代平台的研发上。
Biggoldfish
339 天前
要不是我现在接在 2K 屏上要么字小要么发虚,各种奇形怪状的 bug 动不动要重启试试,我就信了你吹这么大一段

毕竟只要信仰足,8G 吊打 16G
mylighting
339 天前
Windows 的百度网盘到现在高分屏还是一坨屎。Mac 早就适配好了。还有好多 App 都是这样,我旁边就放着一台 EVO 认证的英特尔 i5 本,我好几天都不带掀开它一次的。前段时间用这台 Win 本,用 Adobe Cloud 更新了几款软件,那个风扇就呼呼的在转,Mac M 系列我就从来没听它转过(其中一台 Air 他跟本就没有风扇)。
Leronron
339 天前
@Biggoldfish 你显示器不行吧,为什么不买 studio display
luhe
339 天前
@Biggoldfish 你说的跟楼主说的并不冲突
cpstar
339 天前
都是自家的东西,再不调度到位,那就。。。。
vcn8yjOogEL
339 天前
根本问题是兼容性, 苹果面对老技术会直接选择淘汰, Windows 则一直在想办法做兼容, 受年代所限当时也没有容器这种方案, 导致屎山越堆越高
Socrazy
339 天前
在 V 站,你这样说苹果,安卓党和软粉是不高兴的哦,一会来吊打你
MrLonely
339 天前
https://v2ex.com/t/962952
我自己在另一个场景下的经历。结合阅读。
noahhhh
339 天前

你果的 SwiftUI 到现在都没玩明白。设置界面卡就不说,到现在多屏图标模糊的 bug 还没修好
seanxx
339 天前
@Biggoldfish 有 4k 8k 不用 用 2k 不是你自己的问题吗
huijiewei
339 天前
@Biggoldfish 你咋不用 1366x768 的屏捏
Biggoldfish
339 天前
@seanxx 有 32G 64G Mac 不买非买 8G RAM 不够用不是你自己的问题吗

那为什么“落后”的 Windows/Linux 都没这问题呢?

公司只给我发 2K 的显示器(就如同只给我 Mac 干活)咋办,不喷 Mac 难道为此不干了?
MilkyWayne
339 天前
@Biggoldfish #4 要不是我一个月都不重启,我就信你敲着么一大段了。
print
339 天前
@MilkyWayne 一个月不重启真牛逼,我长时间不重启莫名其妙一堆小问题,没比 Windows 强多少
gsdismehahaha
339 天前
@Biggoldfish 你的 2k 显示器肯定都不是啥正经显示器,我 LG 2K 显示器咋没有你说的情况
ShadowPower
339 天前
> 为什么苹果就可以把混合大小核玩出花,反观隔壁微软和 Intel 自始至终还在为大小核调度挨骂,不知道是技术的差距还是底层的区别。

生态的区别,大多数任务对大小核调度都没有感知,生产力工具都是有多少核用多少核。日常使用其实小核的性能都有点过剩。
就怕那种“用一半核”的任务,例如:游戏。

Windows 上有一些游戏会固定用 4 、6 、8 核,这时候“用的是哪一半”直接决定了游戏的帧率。游戏还是实时性要求很高的任务,不像 macOS 常用的生产力工具,多等一分钟少等一分钟没多少感觉……
hoythan
339 天前
@kiwi95 别一直插电,电池会报废。亲测

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