想学习一下音频相关的开发,但找了下,有太多的库供选择了,把我绕晕了:
如果想实现播放网络或者本地的音乐数据( flac/wav/mp3/aac/wma/ogg )应该用到哪些库?都是起到什么作用?
我理解的是,应该使用 ffmpeg 先进行 demux 解封装,然后再对 stream 进行 decode 获取到 PCM sample ,最后调用上面某一个库(可能是 Audio Engine )进行播放。
但我说的这个方法是软解码么?如果苹果自己支持的格式比如 mp3 等,是否可以不使用 ffmpeg 来解码?那应该用上面哪个库来处理?
还有音乐文件的 metadata 解析(音乐名/艺术家/封面/歌词等信息),如何提取 metadata? 苹果自家的仅支持 ID3 或者 iTunes ,对于其他格式的比如 wav/flac 等,应该怎么处理?
下面两个链接是我看过的参考资料,好像已经过时了。经过搜索也没有找到新的比较靠谱的讲解。
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