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回复总数  457
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2023-10-12 12:14:09 +08:00
回复了 857681664 创建的主题 程序员 个人博客终于迁移成功上线了
同样使用 Hexo+Next 部署博客,我也在 Next 上做了很多改造、以及用 Obsdian 管理博客源文件、使用阿里云做 CDN 加速等等。
https://imzlp.com/
2023-03-07 08:36:31 +08:00
回复了 good1uck 创建的主题 Hexo 还有人在用 hexo 吗?征集一下 hexo 博客,做友链
2023-02-27 13:10:14 +08:00
回复了 fetchAgain 创建的主题 程序员 你们的个人博客都是怎么推广的?我先说一种,抛砖引玉
持续输出内容,在相关的社区中分享,流量会慢慢地积累,但对于技术博客而言流量的多寡其实也不重要。
PS:我写了 8 年的博客,170 多篇文章,https://imzlp.com/
2023-01-10 15:15:45 +08:00
回复了 fason1995 创建的主题 程序员 专科生的出路是什么?瓶颈在哪里
@fason1995 #8 学历强确实是正确的路子,但是现在已经没法改变了,只能从学历之外找证明自己能力的方法了。
2023-01-10 15:07:47 +08:00
回复了 fason1995 创建的主题 程序员 专科生的出路是什么?瓶颈在哪里
国企体制内不清楚。但是如果想要进大厂的话,建议深入钻研技术,大厂不迷信学历,多结识一些技术朋友和技术大佬,技术足够了,人脉就是敲门砖。
学历不行就要通过其他的方式让招聘方认识到你的能力和价值,本质上来说学历筛选只是一种最简单粗暴并且可执行的筛选标准,学历差的也有非常强的人,只是需要自己在学历之外去证明。
多结识技术朋友,产出技术内容,让别人认可你的能力,而不是学历,才是正确的路子。
2022-11-22 20:24:13 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
推荐 UE5
2022-10-20 14:25:00 +08:00
回复了 musi 创建的主题 软件 做个调研,关于 Obsidian
1. Dropbox+Remotely-save
2. 会,用 Obsidian 托管 Hexo 的 md ,直接发布博客。
3. 不会
4. 不会
2022-09-14 13:42:12 +08:00
回复了 visionsmile 创建的主题 分享创造 循迹研究:如何写一篇技术文章
@BeijingBaby 感谢
2022-06-23 10:15:47 +08:00
回复了 strawberryBug 创建的主题 职场话题 晋升失败,最近两天有些丧
TX?
2022-03-31 18:23:51 +08:00
回复了 Brixlabs 创建的主题 酷工作 [永久远程] 北美 GamiFi 项目招聘 UE4 远程工程师-月薪 30-40K
只有全职岗位?
2021-12-07 08:40:07 +08:00
回复了 yunyuyuan 创建的主题 站长 分享下你的个人站的/about
@tbar #7 怎么转的?看着这个套餐还可以,准备把大王卡转了。
2021-08-19 15:30:42 +08:00
回复了 visionsmile 创建的主题 iOS 有办法把 PC 或 MAC 的端口转发到 IOS 设备吗?
@oxromantic #5 USB 热点可以实现我的需求,主要是公司网络策略不允许自建路由这么干,只能使用这个方式了。
2021-08-19 10:54:55 +08:00
回复了 visionsmile 创建的主题 iOS 有办法把 PC 或 MAC 的端口转发到 IOS 设备吗?
@wellsc #1 公司内部网络没办法通过自建路由实现,只能通过 USB 连接设备,想要通过 USB 把 PC/MAC 的本地端口暴露给 IOS 设备,在 IOS APP 中连接 PC/MAC 上部署的服务。
2021-08-19 10:46:32 +08:00
回复了 hongxi2200 创建的主题 Go 编程语言 Golang 实现的与 iOS 设备 进行通信的跨平台工具库
请问能实现端口的 reverse 反向转发吗?把 PC/Mac 的端口转发到 IOS 上。
2021-04-02 11:22:54 +08:00
回复了 adjusted 创建的主题 程序员 Sublime Text 4
Sublime Text 加载大文档速度比 VSC 要快很多。
2021-03-10 19:59:28 +08:00
回复了 wenzichel 创建的主题 推广 你一直坚持写博客有多久了?
2014 年开始写的,每年写二三十篇吧。https://imzlp.com/
2021-03-08 20:47:00 +08:00
回复了 glumess 创建的主题 Android 用 Vulkan 渲染写一个 Android GPUImage
老哥牛皮,已 star
2021-03-07 10:44:35 +08:00
回复了 joudev 创建的主题 程序员 iOS 超级签名、蒲公英 ios 内测分发原理
已 star
说一下我自己的开源项目的经历:
1. 发现了一些需求,没有看到有很好的实现
2. 自己尝试造了一个轮子,但是前期并不好用
3. 经过一些迭代之后,可以初步实现自身最初的需求,尝试开源
4. 宣传和推广非常重要,产出一些使用项目来解决问题的工程实践的方案,为项目积累起人气
5. 根据社区反馈迭代项目,能够积极解决反馈问题,并且搭建起一个项目用户间交流的渠道
6. 积极参与技术社区,参加一些行业会议推广自己的方案

这是我过去一年开源项目的一些想法,前段时间也思考过开源的问题:[对开源的一些思考与想法]( https://imzlp.me/posts/8890/)。

开源项目的生命力在于能够解决实际的痛点需求,也需要作者大量的时间进行更新迭代还有文档支持,其实不能太功利化地对待开源,让自己的作品能对别人产生价值,这种兴奋感不就是开源的意义吗?
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