为什么一些游戏是在 windows 上开发完成,却从来不在 windows 上发售?

304 天前
 tool2d
最著名的好像就是宮崎英高的 PS4 血源诅咒,很早期曾经流出过一些 PC 开发截图,然而玩家盼星星盼月亮,完全没有 PC 重制版的任何迹象。

当然也有一些例外,比如黑魂 1 重制版。

是不是早期程序员都习惯把代码写死,只在一个平台发售并优化,导致后期移植困难?但仔细想想也不对,明明开发是在 windows 上进行的,移植不是举手之劳。
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22 条回复
EminemW
304 天前
你不也在 win 、mac 开发 linux 程序么
xiangbohua
303 天前
这种情况下 windows 就是个工具,在不在 windows 下面发售完全是商业决策,半毛钱关系没有吧

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