Mac 系统(M 系处理器)搭建幻兽帕鲁(palworld)服务器

329 天前
 yiios

环境准备

  1. 下载安装 docker ,https://www.docker.com/
  2. 修改 docker desktop 中的 Settings - Resources ,把 CPU Limit 拉满,Memory Limit 拉到给剩 2-3G 接近满值,Swap 拉满,保存。
  3. 创建一个文件夹,例如:palworld-arm-docker,在里面创建一个空的子文件夹 palworld

docker-compose

palworld-arm-docker 文件夹下面创建 docker-compose.yml 文件。 mem_limit视自己的刚才的Memory Limit调整,比如Memory Limit是 14G ,那么mem_limit就设定为 13G ,这样可以在内存泄露严重时自动重启容器。

version: '3'
services:
  pal:
    image: czy0612/palworld-server
    restart: always
    mem_limit: 13g
    container_name: pal
    ports:
      - 8211:8211/udp
      - 25575:25575/tcp
    volumes:
      - ./PalWorldSettings.ini:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
      - ./palworld:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/

PalGameWorldSettings(游戏配置)

palworld-arm-docker 文件夹下面创建 PalWorldSettings.ini 文件。

官方文档: https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance 配置生成器: https://dysoncheng.github.io/PalWorldSettingGenerator/setting.html

默认配置如下,如何修改可以参考上面两个网页:

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default Palworld Server",ServerDescription="",AdminPassword="123456",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=True,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")

运行

  1. 终端中 cd 到 palworld-arm-docker 文件夹目录下
  2. 拉取 docker 镜像docker-compose pull
  3. 运行 docker-compose up -d
  4. 等待 30 秒后 sudo docker logs pal 看到如下信息说明服务器配置好了,马上可以冲了!
dlopen failed trying to load:
steamclient.so
with error:
steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded '/home/steam/.steam/sdk64/steamclient.so' OK.  (First tried local 'steamclient.so')
CAppInfoCacheReadFromDiskThread took 29 milliseconds to initialize
Setting breakpad minidump AppID = 2394010
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamUser021 before SteamAPI_Init succeeded.
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamFriends017 before SteamAPI_Init succeeded.
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION008 before SteamAPI_Init succeeded.
[S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded.

网络配置

如果你能拿到公网 ip ,看端口映射章节,拿不到公网 ip 看内网穿透章节。

端口映射

  1. 路由上给 Mac 终端指定一个 ip
  2. 虚拟服务器/端口映射上,配置 Mac 终端映射端口 8211(协议 UDP)/25575(协议 TCP)

FRP 内网穿透

FRP 教程我这里就不在赘述了,这里使用的是 0.52.3 版本。下面有一份配置可供参考。

frps 配置参考:

bindPort = 7001 #{必选} 客户端与该端口建立连接
transport.tls.enable = true

#身份验证
auth.method = "token"  #{可选}身份验证方式
auth.token = "123456" #token 设置密码,用于通过身份验证创建连接

#frp 服务仪表板配置
webServer.port = 17300  #{也可自行修改端口}
webServer.addr = "0.0.0.0" #公网 ip 或者域名
webServer.user = "shellhk" #登录用户名{可自行修改}
webServer.password = "gongting521" #登录密码{可自行修改}

frpc 配置参考:

serverAddr = "114.114.115.115" #填写你的 frps 服务器
serverPort = 7001 #填写你的 frps 服务的端口
auth.token = "123456"
transport.tls.enable = true

[[proxies]]
name = "palworld-ucp"
type = "udp"
localIP = "127.0.0.1"
localPort = 8211
remotePort = 8211

[[proxies]]
name = "palworld-rcon"
type = "tcp"
localIP = "127.0.0.1"
localPort = 25575
remotePort = 25575

RCON 服务器指令

工具: https://github.com/gorcon/rcon-cli

用法示例,12345 为之前设置的游戏参数AdminPassword,根据实际情况修改:

./rcon -a 114.114.115.115:25575 -p 123456

服务器命令表: https://tech.palworldgame.com/server-commands

PS:

  1. 设置 ServerPassword 的话,无法直接输入 ip+端口加入房间,必须要曲线救国,最好别设置。
  2. 帕鲁服务端目前非常吃配置,机器内存不建议低于 16G 。
  3. 帕鲁服务端目前非常吃配置,frps 服务器的带宽也很重要,想流畅不卡最少一个在线用户要分到 1M 的带宽。

看到最后麻烦给我点个赞!

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22 条回复
hapeman
328 天前
@ErYiii 本地的存档还有一堆 Byte 数组没编译的,不知道要干嘛
bywenshu
324 天前
@CivAx 谢谢!

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