一直都抱有很大希望,但是做了一些尝试都没声响。本来帖子里有领取方法,想在 V2 试着推一下,发布前感觉大概不会有什么水花,就删去了。
索性只讨论模型,请 Livid 手下留情。
内容目录:
主帖——简单介绍 VWX 的一些规则,以及第一次生态奖励投票介绍。
附言 1——不知道能不能算投研的分析。
附言 2——分析成本、竞品市值。
符合条件的 Steam 用户(筛选真实用户)可以领取 VWX 代币空投。
VWX 目标是成为一个去中心化的,相对公平,长期发展的,真正完全由用户治理的,有生态激励的(游戏平台)代币。
可以 mint 两种代币,WToken 和 XToken 。WToken 和 XToken 最终将经过投票销毁和兑换销毁全部转换为 VWXToken 。
WToken 可以用来投票给想要支持的生态项目,投票审核通过后,投票的 WToken 会被销毁。销毁后可以领取等量的 VWXToken 。生态项目也可以领取等量的 VWXToken 。
举例:
假如一个用户给一个生态项目投票 1000 个 WToken ,加上其他用户的投票该项目总共获得了 100 万个 WToken 投票。投票审核通过后,该用户可以 mint 1000 个 VWXToken ,在 mint 的时候会销毁投票的 1000 个 WToken ,生态项目可以 mint 100 万个 VWXToken 。
XToken 可以根据一定的兑换比例经销毁兑换为 VWXToken 。
X 跟 VWX 的初始兑换比例为 1:1
后续根据参与的 mint 账户数及 VWXToken 的相关数据更改。
mint 账户数>= 1000:2 。
mint 账户数>= 1 万:4 。
mint 账户数>= 10 万 && VWXToken 与 BTC 兑换比率达到一定标准:8 。
mint 账户数>= 100 万 && VWXToken 与 BTC 兑换比率达到一定标准:16 。
mint 账户数>= 1000 万 && VWXToken 与 BTC 兑换比率达到一定标准:32 。
mint 账户数>= 1 亿 && VWXToken 与 BTC 兑换比率达到一定标准:64 。
账户数的限制是写死在合约里的,无法改变。
最近重新思考把 VWXToken 的 Transfers 作为一个标准是一个挺好的方法。比如:
另外,与 BTC 兑换比率标准是可变的,之前的标准是不合理的。或许应该完全交给市场,不加限制。
XToken 的隐含价值是 WToken 价值的两倍。当兑换比例改为 64 的时候,每个人通过 XToken 和 WToken 获取到的 VWXToekn 数量关系是 2:1 。即 mint 倍数*(666,333)
WToken 和 XToken 最终将经过投票销毁和兑换销毁全部转换为 VWXToken 。希望 VWXToken 可以成为 VWX 生态的价值体现。
用户可领取的 WToken 初始基数是 333 个。XToken 的初始基数是 10.40625 个,兑换比例为 64 的时候,可以兑换 666 个 VWXToken 。
前 100 个账户可领取数量为基数的 64 倍,已 mint 账户数每突破 10 倍,领取数量减半。
前 100 个账户可领取数量为基数的 64 倍,即 WToken 21312 个,XToken 666 个。
第 101 ~ 1000 个账户可领取数量为基数的 32 倍,即 WToken 10656 个,XToken 333 个。
第 1001 ~ 10000 个账户可领取数量为基数的 16 倍,即 WToken 50328 个,XToken 166.5 个。
依次类推。应该设置第一个 256 倍,2 ~ 10 个 128 倍的。考虑按 256 和 128 倍的 WToken 进行补贴。
** 有点像 Steam 账户挖矿,满足条件的账户可以挖一次。早领早锁定一个潜在的低成本高收益的机会,晚领打折扣。** (这里改了几次加粗失败,不知道为什么。)
Dota2 社区赛奖励。
不限制账户,不限制用户投票上限。(后续其他投票会有一定的限制)
根据投票规则设定,单个生态奖励投票上限设置是 3000w ,玩家得到 3000w VWX ,生态奖励 3000w 跨链在 arb 上发布。减少 gas 消耗,利于流通活跃。
主帖结束,内容略长求评价
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