有偿找个 cocos 集成方案

61 天前
 wuljy
现有 app ,想集成 cocos creator 3.8 的代码
app 是安卓(java)和 ios 原生代码

想在 app 里面集成 cocos 的 runtime ,也就是可以远程下载,更新 cocos 的 zip 包
然后 zip 在本地,解压后,能运行起来。

要求提供(以安卓为例):
1. (独立)源代码,托管到 github 或者其他平台
2. 实例项目。就是随便写个原生 app ,然后集成上面的代码,或者库啥的
3. 能从远程下载 cocos 的 zip 包,或者要求的打包方式,然后解压,加载,运行。
4. 或者有其他更好的方案。

价格好说。

如果以上方案本身就不可实现,或者有问题,也可以提出新的方案,并且解决。
都可以付费。

有意的联系:
wx:
(base64 decode)
MTM2MzYzODk3NjM=

消息有效期到:2024 年 5 月 6 日
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6 条回复
WoodsGao
61 天前
为啥不用 godot 或者 unity 呢,godot 资源和二进制文件分离,游戏本地就是个资源包;unity 的话纯热更用 ab 加载也很方便
wlf92
61 天前
1 使用 webview
2 用 cocos 做 app 界面
iOCZS
61 天前
cocos2d-js
csulyb
61 天前
@wlf92 正解
8863824
61 天前
只能告诉你可行,3.7 时集成过
Yoruno
33 天前
方案可行的,之前有弄过类似

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1036781

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