聊一聊自己首次佩戴 Vision Pro 的感受。-- vr 的生产力之路走得通吗?

15 天前
 sunwayTaihulight

前段时间在一个城中村里体验了 Vision pro ,刚好借着这次国内上市,聊一聊自己的感受。

一、个人背景:

1 、此前没有接触过其他 VR 设备

2 、对 XR 类设备充满期待,期望能像 iPhone 一样将互联网带进下一个高速十年


二、体验过程:

小红薯上搜了下本地 Vision pro 体验店,找了家看着还不错的过去,价格是 89 元/半小时,店家已经准备好了 100~450 度的近视镜片,我挑了我的度数戴上去,还不错,然后经过简单的设置就进入了界面。

一上头我首先感受到的是重量,稍微有点分量,但不难受,可能是之前因为看到很多媒体都在吐槽重量,拉低了预期,所以自己戴的感觉还好,持续戴一个小时没有压力。不过我的右眼却一直在狂跳,很奇怪,我的同伴症状更重, 他感觉到眼睛巨痛,坚持了 10 分钟就不得不结束体验了,似乎近视度数越高越感到不适。

然后就是功能体验,我把钟文泽视频里提到的基本都体验了一下,包括恐龙、空间视频、影院、飞机引擎拆解、空间绘画。就如他视频里所说,画面啪的一下打开,恐龙走出屏幕,最后跟母恐龙跑了,这一幕确实逼真,屏幕里蝴蝶飞到我手上的时候,本昆虫恐惧症患者快坐不住了。

空间视频感受不是很深,自己也对着同伴录了视频,可能房间里光线不太够,立体感并不强,没有像博主们体验完眼泪哗哗。飞机引擎拆解、空间绘画的体验则不是很流畅,主要是对手指滑行的捕捉不够精确,时不时会断开。而且因为要用眼神注视定位,导致失去了"用眼自由",我需要克制住自己眼神扫视的冲动(不过这点习惯就好)


三、感受:

体验前,我对 Vision Pro 的预期是:很牛,只是有些重量和价格的小问题需要搞定。

体验后:好像...vr 类产品的路子走不太通,整个产品的逻辑可能要打一个问号


四、几个大问题:

1 、3D 内容没有想象中那么吸引人。其实即使没用过 Vision Pro ,3D 电影总是看过的吧,和那个感受其实差不多。而如今像 3D 电影、3D 电视等 3D 内容都在逐步退出,说明其实大家对 3D 内容并不是特别渴求。

2 、生产力没有显著提效。眼动的方案其实不一定有鼠标用着舒服,而且 vr 上输入文字也是一个困难的问题。仅凭一个多屏场景,不能说服我戴上这样一个快一斤重的设备。


五、结语:

这俩问题恐怕不是重量、价格这样能在工程上解决的问题,而是 vr 这类产品在根源性上的定位问题。meta 的 vr 往游戏上做,apple 选择往生产力上做,现在反而觉得,小扎也许不是没考虑过更普适的生产力场景,而可能是他最终发现,vr 适合的场景只有游戏。

之前看到过一种观点,就是"手机就已经是移动设备的最佳形态",手机在重量、续航、屏幕上做到了平衡,很难在有比手机更优秀的便携移动设备来取代手机的定位了。现在的 vr ,包括未来的 ar ,恐怕在很长时间内都还需要回答"它有什么用"的问题。

叠个甲:希望大家理性讨论,手下留情,轻喷。一个话题涉及苹果,还否定一个行业,容易引发骂战,我是有一定心理准备的。这个观后感不是第一次外发,体验完的第一时间,我就兴冲冲地在一个 xr 群里谈了我的感受,结果受到一片讨伐,我才发现我做了一件错事,我不应该在一个都是从业者的群里发表这样的悲观言论。抛开情感因素,其实从业者的视角也不一样,他们看到的是 Vision Pro 相较于已有 vr 设备的巨大进步,而我这样的小白,关心的是 Vision Pro 能用来做哪些事情。

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所在节点    Apple
43 条回复
quake0day
13 天前
Apple VisionPro 应该能够做起来,最近几个月基本上每天都使用这个设备,它目前的定位就是一个昂贵的 iPad:
1. 夜里带着看视频很不错,可以有效亮光和声音干扰小孩,也不用像 iPad 一样用手举着。
2. 某些 app 的影院模式看电影很赞,可以基本上真实还原影院效果。
3. Apple 的沉浸式电影确实厉害,未来可期,可惜现在就几个很短的 demo 。

基本上这个就是这个设备目前的现状,目前确实没有什么高大上的 app 应用,大部分都是体验一下就完了。回归日常,还是这个超大屏幕看 Youtube 和电影是真的需求。我感觉大部分人也确实没有必要在这个阶段购买。但是必须承认这个设备确实还是有其实用价值的(我其它的 VR 设备均已吃灰)。
quake0day
13 天前
@jtskyin

4. 不知道什么原因(我也不戴眼睛)总感觉眼神对焦总是对不上点,每次选中一个东西要选很久,而且老漂移 --》因为你没有重新校准,用的是别人调教的数据。

5. 整体还是太重了,戴超过 30 分钟就有感觉了,取下来脸都是红的,感觉没有必要搞这么多金属和玻璃;

6. UI 会跟着场景固定,这个我觉得是个槽点,因为我如果在一个地方开了 app ,想要再用得回去那个位置; ——-》你可以通过长按那个圆钮轻松 reset ,没必要回到那个位置。

7. 没啥应用。体验完自带的几个演示 app 和 keynote 这种生产力 app ,就没有其他可以把玩的了,像 pico 上各种娱乐 app 就已经很丰富了(更不用说 meta 的几个机子) --》同意,但是屏幕大且清晰就是爽

8. 带着既没有线下的社交功能(带着是可以跟人说话,但是很别扭,别人看不到你眼睛在看哪里),也没有线上的(比如 meta 的那个虚拟世界),感觉很容易无聊和孤独。 --》感觉这个设备这一代也不是定位社交的
jtskyin
13 天前
@quake0day 第八点,我看苹果在 vp 做了一个外显示屏其实就是想解决这个问题,但是目前看来根本不行。一个是那个显示屏的眼睛太失真了无法捕捉真实的眼神焦点这些,另一方面是别人看这个屏幕也有点渗人。

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