大家黑神话悟空几周目了,为什么 PS5 怎么都打不出切手技识破?

128 天前
 bn

大家黑神话悟空几周目了?

我用的 PS5 ,还卡在小骊龙😭,打虎先锋的时候看到别人的视频很容易就识破,自己也尝试按怎么都按不出来。

使用手柄在打的时候很难打出切手技和识破,几乎没有,并且在打空气的时候先按轻击再按重击也只能打出轻击,重击操作就被忽略了,有时候感觉连续轻击中间有的轻击操作也会被忽略,不知道是不是 PS5 的优化有问题?

PS.

  1. 手柄设置的类型二,R1 轻攻击 R2 重攻击,试过类型一也是一样的效果。
  2. 但是在游戏刚开局打二郎神的时候同样的操作轻棍+重棍很容易打出切手技,感觉不是手柄的问题。
4991 次点击
所在节点    游戏
62 条回复
supemaomao
128 天前
周目 3 ,不能连续轻击,1 下 轻 1 下重 或者 2 下轻 1 下重。一周目也学别人识破,二周目才发现没必要识破耍帅,因为伤害高了,三个 3 豆或者两个 4 豆 ,就打死了。如果实在卡关可以破站看看攻略,小骊龙很好打的。
GeruzoniAnsasu
128 天前
1. 棍法最左侧一列不点到最后的话切手技只能在有棍势的情况下打出
2. 这个游戏没有预输入,体感输入是在物理帧(运算帧)中同时处理的,这会导致输入灵敏度会与游戏画面流畅度挂钩,游戏掉帧的时候输入延迟会变高,要有意识地根据画面效果调整指令时间点……
3. 第 2 点我正是在打小骊龙的时候感受到的
daydreamcafe
128 天前
打不出切手技,看看是不是没点天赋,需要点劈棍的识破天赋,棍法-劈棍-识破。

或者看你是不是保持在立棍或者戳棍的姿势了,要在劈棍姿势下才能用劈棍切手技。

另外也可能是你的棍势不够一个豆打不出切手技,棍法有个天赋需要点,棍法-基础-心有余,可以在棍势不足的情况下也能打出切手技。

最后说一下这游戏的动作指令系统,轻攻击的时候,如果动作的动画没做完,是无法强制中断衔接重击切手技的。想要完美识破敌人的进攻,就需要在他做出动作之前就准备好轻攻击动作了,抓住敌人攻击的瞬间重击才能识破。这其实就是这类魂游的尴尬之处,都背板了,那还不如打音游呢。不过有 2 把枪类的武器可以中断轻攻击直接重击切手技,你可以去试试,但是伤害低了一些
cxshun
128 天前
黑神话的指令有点奇怪的,需要等上一个响应完了再按才能生效,不然就没用了。所以按完轻攻击后。

稍等一下,等轻攻击差不多完了,再出切手。
GeruzoniAnsasu
128 天前
切手技的效果是取代下一个连段招式,因此像 4 段轻击这种演出很长的招式发生会很慢。 要熟练识破必须要练习放帧和垫刀节奏,只有轻击前 2 个连段比较好垫刀用于识破,有意识地中断连段重新前两段是很有必要的。另外要感觉劈棍很难识破的话可以试试戳棍版的,惩罚小很多,退寸识破不需要棍势,进尺才需要。只是伤害低。
bn
128 天前
@GeruzoniAnsasu @daydreamcafe 劈棍右侧的技能都加点了,不是这个原因。
HeyWeGo
128 天前
不要连按!另外我就用的默认按键设置,默认的肩键喝药特别不爽,感觉打斗过程很多时候猴子反应迟缓!
Frankcox
128 天前
用棍子的话,应该是因为你点重击不会打断之前的轻击动作,所以识破的实际较为苛刻。等坚持到第三章做张太子支线,拿到枪后就好了,因为枪的动作点重击好像可以取消掉之前的轻击。我之前用棍子也是很难使出识破,用枪之后就好很多。
GeruzoniAnsasu
128 天前
@bn 是最左侧,棍法基础那一列
wclebb
128 天前
我一开始也和你一样,不懂为什么别人有,我怎么打也没用。

后来打到 第六回,跟寅虎教练继续打,才发现原来我自己是因为“习惯性”狂按。

要自己准确性预判对手的行为和意图。

简单来说,你就是要知道它什么时候开始从挥刀到你的刀之间碰撞,你的识破即成功。
wclebb
128 天前
狂按轻攻击,再重攻击,除非它刚好打完一套动作,不然就出现“切手技”不连贯,触发不出识破。

识破还是挺好玩的。可玩性大大提高
nightnotlate
128 天前
不懂就问 你们说的几周目 是通关后再打一次吗?闯关打 boss 类的游戏 再玩一次 还有新鲜感吗
Kidlet7
128 天前
一周目,识破是轻棍收招时接重按加对手有出招的动作,对怪不熟,就是碰运气了
Kidlet7
128 天前
小骊龙跑石头上躲一下雷波就行
csrocks
128 天前
识破前提: 至少要一个豆, 不然怎么都按不出来.
GeruzoniAnsasu
128 天前
@nightnotlate

https://www.bilibili.com/video/BV15EtgeUEaD

看了就明白多次挑战的乐趣在哪了
qdz
128 天前
轻击按下
人物动作开始
人物动作结束(这里大约 0.1-0.2 毫秒的间隔,插入重击,并挡住敌人攻击,触发识破)
轻击按下

简单来说就是不要连按轻击,想触发识破得在上一个轻击动作结束的后摇时间内按下重击
HKzy
128 天前
因为手柄延迟+PS5 帧率低+游戏优化差

动作游戏,还是用 PC 吧,游戏主机孱弱的性能已经不适合这个时代了
halov
128 天前
打不过的 boss 去 b 站找个轮椅打法很好过的
jobscolin
128 天前
已白金,弃坑 20 天。1 颗豆子然后先轻后重,小骊龙建议禁字法 3 蓄

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1075253

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX