程序员与编程领域,似乎符合 10x 定律

91 天前
 codigger
1. 当你第一次边学边做的时候(譬如使用自己之前不懂的语言、中间件,实现不懂的新功能),所消耗的成本远远大于第二次、第三次做一样的事情的成本。

2. 换一种表达方式,你可能更好理解有一些‘独立开发者’为什么一个周末 3 个小时就做出来一个完整的包含了会员、支付、营销、企业官网的应用。这是因为他已经不是第一次实现,而是第二次、第三次、第四次,第 N 次。

3. 理论上,每一次实现一样的基础功能,实现的效率至少会提升 10 倍,直到最后,可能一键、低代码、口述需求就能创建一个看起来复杂,并且有用的新产品,以天为单位上线,销售,验证。

4. 你可以想象到吗,产品经理刚刚跟一个 0.5 年工作经验的 NodeJs 开发,描述完自己想要的是什么,然后 10 分钟内一个新产品立马就能发布、上线、验证、创造营收。

所以,你也不要羡慕那些在 V2EX 专注营销的不知名小号,为啥各个都能 0 基础、3 个小时、一个周末、通过副业,创建一个微型 SaaS 服务,轻松出海赚美元,轻松月入几万,副业收入超过职场收入。

都是卖油翁而已,唯手熟尔,唯信息差尔。只要你重复做一样的事情,你的开发成本是指数级的降低。
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所在节点    程序员
11 条回复
sillydaddy
91 天前
我不认同你的观点。第二次实现跟第一次相同的功能,如果不是通过拷贝第一次的代码的话,并不会快多少。我写过自己并不熟悉的 python 爬虫、javascript 前端,配置过前端的编译链 gulp ,现在让我从头写,我还是会像第一次一样抓狂。所以你的 10x 理论只是臆想。
maxwellz
91 天前
10x 应该没有,2~5x 吧
ljzxloaf
91 天前
外包公司就是这么挣钱的啊,要都从头写,那得花多少人力
povsister
91 天前
扯淡,如果第二次做类似的事情还照着第一次的方案照猫画虎,那这人水平也就这样了。
真实的流程中第一次落地必然是携带了太多妥协的东西,除非你做的东西不够复杂。
importmeta
91 天前
俗话说的好, 头三脚难踢, 我之前干前端, 业余学后端, 四个月前被离职, 然后这四个月全职写了个应用, 什么都是自己研究.
Biem
91 天前
@sillydaddy 没留痕没写博客没把留痕和博客让 AI 审一下导致的。
mumbler
91 天前
也许以前是这样,当 AI 出来以后,就不再适用了,现在就算我不懂的领域,也能让 cursor 帮我写出来,我当甲方收作业即可,我不需要 10X 积累,AI 替我积累了 10000X
Kauruus
91 天前
把下限拉低(初学者),把上限拉高( 3 周产出应用的独立开发者),自然能比出 10x 。
pvnk1u
91 天前
要是拿最顶尖的来比,恐怕就不是几倍的问题了,有些专业性极强的领域是能与不能的区别
sillydaddy
90 天前
今天又去查了下 10 倍定律,发现跟 OP 描述的含义不同。正确描述应该类似 3 个 16 定律:
16 次做同一件事,每次比前一次少花 16%的时间,那么第 16 次做时只需要花费最初 1/16 的时间。

上面的表述才是 10 倍定律的真正含义:想比原来效率高 10 倍,至少要花 10 倍的努力。这 10 倍的努力可以是通过重复做 10 次每次都有新的理解,也可以通过第一次就耗费大量的额外的 10 倍精力去把事情做透彻而不仅仅是做完而已。
uni
90 天前
我写过的代码都会上传自己的 git 就是以防之后不时之需。。。

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