[今天,我朋友被辞退了]毫无节操的创业公司节省用人成本的最佳实践

2014-06-20 18:20:48 +08:00
 c3poooo
著名的我朋友系列。

他把他的亲身经历告诉我,LZ为防社工就注册了个马甲。
故事人物、背景、事件都是通过朋友口头叙述,即主观又片面,因此LZ尽可能用冷静客观的方式为大家还原整个事件,合大家胃口就笑一笑,不合大家胃口就把这当作职场故事随便看看就行。

不知发布节点是否合适,如 @Livid 觉得不合适麻烦帮助移动到合适节点,谢谢。

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故事概要:

公司某前端同学试用期1个月刚满就被“因故”辞退,我朋友试用期2个月刚满随即又被“因故”辞退。

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背景:

创业公司,做在线教育,位于魔都五角场;2个创始人都是爸爸国海归人士,技术出生,写Java为主;包括我朋友和2个创始人,初始成员为5人,目前人数为5人;朋友入职时通过非正式渠道了解公司拿到了天使轮,最近公司在想办法融A轮。

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人物介绍:

老C - 创始人 & CEO & Java Dev
爸爸国海归人士,故事开始时在国内,故事中期和末期在爸爸国。

老G - 创始人 & CTO[?] & Java Dev
爸爸国海归人士,整个故事中始终留在国内

小F - Senior Front-end Dev
初始5人成员之一,已出局
入职前在另一公司研发过目前产品的同类核心功能

小Q - Junior Front-end Dev
初始5人成员之一,目前在职

我朋友 - UX Designer
初始5人成员之一,已出局
6年UX Design经验,2年Front-end经验,待过某行业排名No.1的大型互联网公司,不甘寂寞跳出去,先后待过3家创业公司

小L - Back-End/iOS Dev
爸爸国研一在读,目前在职

小D - Junior Front-end Dev
爸爸国大一在读,目前在职

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朋友入职前要:

朋友与老G、老C在魔都五角场某屎咖啡馆见面,互相寒暄后,朋友表示对创业公司和他们的产品感兴趣,老G、老C表示朋友的经历不错,在看过了朋友的Portfolio后,认为作品也相当出色。

当天晚上老G发来一封邮件,要求朋友根据已有线框图给一个设计稿作为参考。
朋友出于对该公司的好感,便破了先例,从8点弄到凌晨2点回复了邮件提交了设计稿,老G第3天表示满意,要求朋友再提供一个Logo作为参考,朋友又花了半天时间画了Logo后邮件老G,老G觉得不错,让朋友等后续通知。

朋友回绝了其他公司的Offer后,半个月后老G发来Offer。

故事正式开始。。。

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起因:

某天早上,朋友没有见到小F来上班,过了一会,老G对朋友和小Q语重心长的说,小F不适合创业公司BlaBlaBla。朋友想想这一个月来,跟小F合作起来也挺愉快,活干的也不慢,但既然都已经决定了,就没怎么多想。后来跟小F私下聊天时,小F提到“卸磨杀驴”,朋友也只当这是小F心中不满YY出来想法,也就没怎么在意。

谁知道一个阴谋才刚刚揭幕。。。

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经过:

小F出局后,过了几天小L和小D同时入职,虽然生活教育背景不同,和朋友合作的还算愉快。

某日,6月30日成为产品1期上线Deadline。朋友没多想,按目前节奏,他的设计进度肯定能保证上线。

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结果:

6月20日,老G把朋友叫到小办公室,关上门,说经过考虑,他没有通过试用期考核,还拿出一张纸,上面写着劳动起止日期和薪资结算日期,叫朋友签名。朋友当时还没反应过来,于是问了没通过考核的依据和理由,老G声称他和老C认为朋友不适合创业公司,并且经过私下询问和了解,朋友的团队协作有问题,设计质量也有问题。

这时朋友就已经明白了,于是也不需要再继续问究竟有哪些具体问题,朋友在纸上草草签了字,回办公桌收拾了一下自己的东西后,在iMessage上跟小Q、小D、小L告知这一消息,小Q、小D、小L表示很惊讶,小L表示会试图和老G沟通,帮朋友留下来,朋友表示没这个必要后就滚出了这家公司。

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后续:

据小Q说,设计工作外包给了一个UX Team来做。

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结论:

如果创业初期找不到“合适的”人才,可以考虑先随便找几个能干活的人,边用边找更合适的人。找到ROI更好的方案后,可以选择替换“不合适的”螺丝钉们,节省大量用人成本。
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48 条回复
Perseush
2014-07-11 13:43:59 +08:00
@Daizong 交叉打脸,花样作死~
Daizong
2014-07-11 14:20:15 +08:00
哈哈,原来就是那家,看写的挺好,原来……
cagegong
2014-07-11 16:14:11 +08:00
@shnjojo 文笔不错
xvfeng
2014-07-11 22:58:00 +08:00
你好 @c3poooo 首先我不是马甲,欢迎你就这个问题继续跟我交流 :)

作为一个创业公司, 最重要的就是人才。

如果说一个团队在创业初期不珍惜人才, 那真是大错特错。

对于你文中提到的senior developer 小F, 我不清楚他具体的前端水平。既然你提到“入职前在另一公司研发过目前产品的同类核心功能”,那么他在团队的重要性不言而喻。如果在产品还没有完全完成,并且还没有找到更加合适的人,选择跟他说再见,对于创业团队来讲,是一种非常愚蠢的决定。

但是有一种情况除外,senior developer并不能胜任他所接手的工作。

另外我们谈谈设计师。

> 6年UX Design经验,2年Front-end经验,待过某行业排名No.1的大型互联网公司,不甘寂寞跳出去,先后待过3家创业公司

“6年的UX Design, 2年的Front-end, 大型互联网公司从业经历”,这其中没有一项能够说明他适合初创型团队。能力的多少是相对的。大公司的工作方式,工作习惯,和创业团队是完全不同的。而他“甘寂寞跳出去,先后待过3家创业公司”, 更能说明他不适合初创团队。

综上,senior developer 和 designer 的合作结果是,他们的成果没有令团队负责人满意。

这是一个很简单的道理。

如果按照贴主的描述,你们参与了产品开发最重要的时期。理论上,产品从prototype走向正轨的时候,他们最需要的人是你们。而他们冒着还没找到新的合适人员的风险, 在这个时候将你们请出去, 我可以得出一个简单的结论,他们,或者我,其中有人是"sb".
cloud3edu
2014-07-12 09:47:27 +08:00
我是学之方的创始人之一王川,就是上面的老C。我在这里给大家讲一下事情的另一面,帮助大家对这个事情有一个全面的认识。

1. @c3poooo 和 @shnjojo 根本就是一个人,就是你自己讲的故事里面的UI设计师。自己在这里扮成两个人演双簧演的绘声绘色,这个圈子就这么大,拜托光明磊落一点好吗?

2. 辞退你和小F的原因跟本就不是什么节约成本。如@xvfeng所说,是因为你们的成果和表现没有达到预期。我们现在找的UI设计团队,要价远超付给你的薪水。我们也在积极寻找优秀的前端大牛,并愿意支付高于同行业的报酬。因为对我们这样的初始团队而言,人是最重要的因素。

3. 辞退你和小F的原因是这样的。小F我们请来本来是委以重任的,但是在试用期发现能力尚不及一个junior developer的一半。github上面的checkin说明一切。所以我们实在无法继续聘用。我们不得不冒着人手短缺的风险继续寻找合适的人选。至于你这个设计师的职位,你的portfolio网站是做的不错的,给我们的sample design也还可以,这也是我们开始看好你的原因,但是在试用的时候发现你对这份工作很不上心,基本上是推一下动一下,不推不动。设计稿第一版画出来就不想着怎么去改进。所以设计的东西就是一个非常大路货的样子,一看就是没有用心在做的东西。这样的设计我们实在无法上线给用户。每一个好的设计都是反复推敲打磨出来的,如果只是应付差事,那确实是不适合创业公司的工作方式的。我想你之前换过好几个创业公司,其中的原因可能要在自己身上好好找一找。

4. 其实被用人单位辞退也没有什么大不了的,我自己也有过这样的经历,刚开始也有些想不通,但是事后明白了还是要从自己身上找原因,努力提高自己的工作水平,对一分工作真正做到敬业,职业发展一定会慢慢向上走。像你这样在这里拉黑我们发泄不满,完全从自己的视角出发揣度我们是为了节约成本,而不是好好想想自身的原因,对你自己的职业生涯是没有什么促进的。

5. 创业是一个艰苦但是也有趣的过程,不管成败,我们都把它当作人生的一段宝贵经历,全心全意投入到这个过程里面。我觉得这是创业最享受的方面。所以自然希望团队的成员也有同样的想法。如果道不同自然不相与谋。最后希望你能从这个经历里学到一些东西,职业发展顺利。
shnjojo
2014-07-13 01:00:13 +08:00
@xvfeng
感谢你的回复。

@cloud3edu
首先,我为将我个人所理解的事实说出来而造成的影响说声对不起。
其次,对于工作质量每个人都有自己不同的理解。但在试用期期间发现问题,却没有任何沟通的前提下,在试用期即将结束这个微妙的时间点上,连续辞退2名员工,这个事实让人不免怀疑这个行为的动机,而由此的联想我认为合情合理。
再次,我一直相信人和人之间的无障碍沟通能解决所有的误会和争执,希望老东家能够发挥创业公司的优势,出现问题及时沟通交流。

最后,祝愿公司蓬勃发展,早日上市。
moro
2014-07-14 13:00:14 +08:00
简单一句话,老板不会看人,也不会用人。
dennyzhang
2014-07-20 04:23:09 +08:00
"在试用期期间发现问题,却没有任何沟通的前提下,在试用期即将结束这个微妙的时间点上,连续辞退2名员工". @cloud3edu 这一点是有些说不过去。

除非performance差到完全扶不起来,总归还是需要给人几次改进提高的机会呀。

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