为 Unity 游戏添加 AVOS Cloud 云端服务

2014-06-21 00:10:57 +08:00
 hjiang
同事写了一篇如何为一个 Unity 写的游戏增加统计和云端数据存储的教程:
https://blog.avoscloud.com/1479/

相信会对游戏开发者有用。
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7 条回复
sobigfish
2014-06-23 11:34:13 +08:00
他们上线的app有说avos服务不稳定的,请问一下。
hjiang
2014-06-23 11:50:49 +08:00
@sobigfish 有说具体什么不稳定吗?
sobigfish
2014-06-23 17:04:25 +08:00
@hjiang API没响应啊,推送不及时啊之类的。
hjiang
2014-06-24 01:23:43 +08:00
@sobigfish 可以请他们直接向我们反馈问题。用户反馈给我们的问题都会及时解决的,但是目前还没听到这样的问题。

对问题我们一向是非常透明的。我们发布差不多有一年了,因为我们的原因而影响到数据 API 的问题只有两次,都记录在 http://status.avoscloud.com/ 。我想对大部分 app 来说,如果自己维护服务器,应该都达不到这样的可用性。
hjiang
2014-06-24 01:24:37 +08:00
@sobigfish 你说的是哪个 app,如果方便请告知一下。
itfanr
2014-06-24 22:30:04 +08:00
@sobigfish 9494 都没有证据
sobigfish
2014-06-24 22:42:39 +08:00
就是avos官方qq群里看见人在说,具体哪个没问。

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