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hjiang
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为 Unity 游戏添加 AVOS Cloud 云端服务

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  •   hjiang · 2014-06-21 00:10:57 +08:00 · 4224 次点击
    这是一个创建于 3819 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    同事写了一篇如何为一个 Unity 写的游戏增加统计和云端数据存储的教程:
    https://blog.avoscloud.com/1479/

    相信会对游戏开发者有用。
    7 条回复    2014-06-24 22:42:39 +08:00
    sobigfish
        1
    sobigfish  
       2014-06-23 11:34:13 +08:00
    他们上线的app有说avos服务不稳定的,请问一下。
    hjiang
        2
    hjiang  
    OP
       2014-06-23 11:50:49 +08:00
    @sobigfish 有说具体什么不稳定吗?
    sobigfish
        3
    sobigfish  
       2014-06-23 17:04:25 +08:00
    @hjiang API没响应啊,推送不及时啊之类的。
    hjiang
        4
    hjiang  
    OP
       2014-06-24 01:23:43 +08:00
    @sobigfish 可以请他们直接向我们反馈问题。用户反馈给我们的问题都会及时解决的,但是目前还没听到这样的问题。

    对问题我们一向是非常透明的。我们发布差不多有一年了,因为我们的原因而影响到数据 API 的问题只有两次,都记录在 http://status.avoscloud.com/ 。我想对大部分 app 来说,如果自己维护服务器,应该都达不到这样的可用性。
    hjiang
        5
    hjiang  
    OP
       2014-06-24 01:24:37 +08:00
    @sobigfish 你说的是哪个 app,如果方便请告知一下。
    itfanr
        6
    itfanr  
       2014-06-24 22:30:04 +08:00
    @sobigfish 9494 都没有证据
    sobigfish
        7
    sobigfish  
       2014-06-24 22:42:39 +08:00
    就是avos官方qq群里看见人在说,具体哪个没问。
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