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FrankHB 你其实不了解为什么迅雷下载快。迅雷从2003第一个版本开始就在做大数据收集,用迅雷下载成功任何一个文件,会计算文件md5值和下载地址配对一起发回迅雷服务器保存。这是一个非常海量的数据
当采集md5和url配对数据到一定程度的时候,迅雷对数据做了分析,把相同md5值的URL汇总在一起形成一个资源列表。
用户用迅雷下载一个地址的时候,迅雷先不急于下载,先向服务器查询这个URL所属的资源列表,拿到这个资源列表就可以从多个不同的源来下载这个资源,所以就算这个URL已经过期,仍然可以下载。而且因为多个源头下载,就算这个URL服务器不行下载慢,其他源可能速度很快啊,所以迅雷下载很多文件都可以很快,而且能下死链。这个体验太厉害了,当年用户有多疯狂的热爱迅雷不用我多说了吧。
再看看快车,2007年前就是一个单纯的下载软件,后面没有任何服务,只有一招多线程来提升下载速度,如果URL源本身不行,那就会失败,如果URL本身速度慢,那开10线程也快不了。体验越来越差
互联网思维简单的说就是把一切东西做成服务,迅雷10年前就用互联网思维在做一款下载软件,可以说迅雷软件其实只是迅雷服务的一个入口,真正强大的不是迅雷软件本身,而且迅雷后台的服务器集群,如此海量的数据分析,这是不亚于百度搜索引擎的技术。正因为迅雷对大数据,云计算的技术积累,2009年顺势推出离线下载服务,成功找到下载软件商业模式,后面做游戏,做视频,盘子越来越大,就上市了。
目前中国市场上牛逼的客户端:QQ,360,迅雷,快播等等等等全部都是软件只是入口作用,背后是强大的服务器做支撑。这就是互联网思维对软件业的改变,是历史潮流,不以个人意志而转移。