有完整的 ios game 创意,但是现阶段一人之力无法实现,应该怎么办?

2014-07-17 10:12:18 +08:00
 windirt
1. 写了创意书卖给有能力的开发组? 万一被人丢回来抽脸就太糗了
2. 自己埋头苦干,音乐美工测试全包?? 就怕ios 10都出来了还没弄完
3. 招兵买马自己干??? 且不说没那个资本,万一不好卖岂不是死给天看
4. .....您支个招?
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所在节点    iDev
29 条回复
ren2881971
2014-07-17 16:27:12 +08:00
现在这种帖子太多了。。 LZ还算态度好一点的。
MarioLuisGarcia
2014-07-17 19:19:20 +08:00
越来越喜欢李哥的这句话了,赠楼主共勉: Talking is cheap, show me the code.
hector
2014-07-17 22:28:06 +08:00
我就是做游戏的,说实话,创意只是一个方面,一个好的游戏,要有精良的美工,稳定的程序,很酷的粒子效果,完美的数值,靠谱的运营和推广,缺少了任何一个,都难成一个好游戏,这每一项都非常不容易。(极个别游戏除外)
humiaozuzu
2014-07-17 22:52:23 +08:00
lz 有土特产不
sunocean
2014-07-18 09:50:13 +08:00
正确的思路是先把自己的想法做个Demo出来,拿给想一起做事的人看。
1,一个人想是不够的。
2,没有demo 光想是不够的。
3,要是真的很棒的创意你可以先写成小说,等着人来联系版权。
xuan_lengyue
2014-07-18 10:01:05 +08:00
这不是典型的只差程序员了么?
favormm
2014-07-18 19:00:44 +08:00
我想法也很多,就是没开始做。
dennyzhang
2014-07-19 10:22:06 +08:00
楼主基本是在YY

写了创意书卖给有能力的开发组??

这个真心是从没搞过,才会有的想法。
program2000
2014-07-22 11:10:50 +08:00
想了就去做,犹犹豫豫的永远做不好

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