一个还算成功的收费 app 能赚多少钱?看看 unread

2014-07-29 12:52:49 +08:00
 kinghenry
http://benjaminmayo.co.uk/unread-s-earnings

Unread for iPhone has earned a total of $32K in App Store sales. Unread for iPad has earned $10K. After subtracting 40 percent in self-employment taxes and $350/month for health care premiums (times 12 months), the actual take-home pay from the combined sales of both apps is: $21,000, or $1,750/month.

unread这个app不说非常成功,但也有一些知名度了。非常可怜。这样的收入,根本不能支持生活成本(如果生活在中国大概还能凑和)

另外还看到sublime text的开发者也因为财务原因,变成了一个人的开发项目。连这样有名的应用都遇到这样的问题。我之前推荐的foldingtext的开发者,想来生意也是比较惨淡。

看来个人开发者的时代结束了,未来可能主要都是大厂的产品。想一想这样的局面,是有一点可悲,至少好的创意会越来越少,越来越多的是各种成熟的制作。
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所在节点    macOS
20 条回复
nAODI
2014-07-29 14:55:25 +08:00
Mac 上还是有不少个人作者的,iOS 上,还不带 Web 服务端的确屈指可数。
skywalker
2014-07-29 15:38:59 +08:00
unread是我觉得最舒服的RSS阅读器,可能是宣传不够?

不过你举的这些例子都是竞争很激烈的领域,无论是编辑器,还是RSS阅读器都实在太多了。

拿sublime来说,免费的vim/emacs/textmate/atom,如果加上windows上的那一大堆,竞争太激烈的,sublime虽然不错,但是是否每个人都愿意出70刀去买一个呢?我看很多人不会买……

RSS阅读器也是……

不过你说的这两个领域大厂的东西还真没有太大优势……
Kai
2014-07-29 16:27:40 +08:00
http://tyler.io/2014/07/a-candid-look-at-the-financial-side-of-building-mac-apps-on-your-own/
能够长期坚持去做一个靠谱的项目还是很重要的。
tab
2014-07-29 16:46:04 +08:00
RSS阅读器这种app受众小的可怜,不能完全说明问题,调子太悲,结论有点武断。市场还在增长,只是门槛更高了而已,竞争越发激烈是不争的事实,也是必然趋势,也没到LZ说的那么严重。
kinghenry
2014-07-29 17:48:34 +08:00
@tab 在效率应用中,rss阅读如果算小众,我看就没有什么效率应用算是大众了。当然,效率应用整体就不算多么大众。真正大众的应用,不过就是社交、音乐、游戏这几类罢了。
kinghenry
2014-07-29 18:15:12 +08:00
上面这个例子还有下面若干楼都只是个例,不能说明问题,不过我还看到一个全面的统计数据:
http://www.solidot.org/story?sid=40511

市场研究公司VisionMobile的调查显示,全世界290万应用开发者开发了约200万应用,但绝大部分开发者收入几乎为零,几乎全部收入都被最流行的应用囊括,中间阶级已经消失,应用经济就像是华尔街的镜像。42%的应用开发者使用HTML5开发应用,其次是Java的38%;50%的iOS 开发者和64%的Android开发者每月收入低于500美元;33%的开发者制作的是游戏,但其中57%的游戏每月收入低于500美元;6%的Android开发者和11%的iOS开发者每月收入超过2.5万美元。一位应用开发者称,他开发的最赚钱的应用是十多年前功能机上运行的BREW应用。


这应该能说明问题了。
O21
2014-07-29 18:19:56 +08:00
有没有成功的来分享点经验呢?
maye696
2014-07-29 18:52:16 +08:00
@skywalker 一直用reeder 确实都没听过unread
cattyhouse
2014-07-29 19:02:28 +08:00
RRS已死,现在看资讯,流行Zite,Flipboard这样的应用。
chenluois
2014-07-29 20:22:36 +08:00
40% 的税!
kinghenry
2014-07-29 21:05:12 +08:00
@cattyhouse 我自己观察,zite flipboard这些老牌的阅读应用,流行度也在下降,可能正在被新的阅读工具所分流。反倒是rss的重度用户还是一直比较忠诚。
akfish
2014-07-29 21:13:56 +08:00
本来任何领域都是这样,个人能够一夜暴富只有在初期金字塔结构没形成阶段才有可能,财富再分配一完成,就别指望了。
早期应用少,用户新鲜度极高,大公司还没反应过来开始试水,当然随便一个idea好点的app就能自我推广吸引足够的注意。现在N年后大家都累觉不爱了,也就只有大厂烧得起钱砸得起推广费用。
yangqi
2014-07-29 21:46:07 +08:00
这个和营销推广还有定价策略也很有关系, 不是说只要是好产品就一定能大卖的.
aerolqr
2014-07-29 22:12:22 +08:00
倒是很想看看 reeder 的收入情况。
Ricepig
2014-07-30 01:18:48 +08:00
靠1.99,0.99还要分给苹果一大部分的app赚钱,真是too simple, sometimes naive。

还是要靠内购,内购,内购!

最好还是手游。
1ychee
2014-07-30 10:35:52 +08:00
嗯,刚刚去看了 Linkedin,Sublime Text 的团队现在就两个人了。
1ychee
2014-07-30 11:03:21 +08:00
@skywalker 大多数人购买 ST 主要是为了感谢开发商提供如此优秀的软件。但显然,ST 的高价把这种飘渺即逝的支持冲动火苗给扑灭了。。。
SoloCompany
2014-07-30 11:34:22 +08:00
为什么没有人提 DASH?还有 TweetBot?
kinghenry
2014-07-30 12:11:07 +08:00
@SoloCompany 那1%能说明多大问题?

我从自己买app(ios+mac)的经验来看,我差不多完全不玩游戏,只在游戏app花过的钱不多。但在效率、工具应用上花了不少钱,但我算是非常注重质量的,都会研究过才会买,买app很多虽然最后用的不多或者完全不用,但质量都还是上乘的。

如果我支持过的这些app开发者,相当大部分都要饿死了,那说明app开发生态对非游戏的独立开发者已经变得非常不友好了。

至于内购,我只想说,fuck,我最反感的就是内购,几乎从不在内购上花钱。
1ychee
2014-07-30 14:20:51 +08:00
@SoloCompany Dash 现在活的非常好。LYcHEE 本人是 Dash 在华地区代理,在淘宝销售授权。

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