微软 .NET 开源了。设计狗的疑问:那么类似 3DMAX 之类的程序是不是很快可以支持 MAC 版本了呢?

2014-11-17 10:24:27 +08:00
 ideacco
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12 条回复
icyflash
2014-11-17 10:46:55 +08:00
难说,先不管到时的兼容性,单说有些程序虽然基于.net开发的,但是引用了com
ideacco
2014-11-17 11:12:36 +08:00
外行弱弱的问下啊 .NET里面的 COM是什么意思?
200
2014-11-17 12:13:38 +08:00
200
2014-11-17 12:14:34 +08:00
Component Object Model
miniwoodman
2014-11-17 12:54:45 +08:00
3dsMax不是基于.net框架开发的, 虽然安装时需要最新的.net运行库,不过只是一小部分功能交互。只要MAC的用户逐渐增多, Autodesk就会考虑移植的必要性,只是移植的工作不会太容易,毕竟 3dsMax一开始就是基于Windows系统开发的,而且已经臃肿不堪,我真的怀疑它已经失去控制了...
Muninn
2014-11-17 13:25:48 +08:00
是的,这个跟.net开源的关系应该不大。。。
yuankui
2014-11-17 14:59:02 +08:00
为什么不用Maya?
ideacco
2014-11-21 12:54:31 +08:00
@yuankui 用不惯,其实我更喜欢Rhino
yuankui
2014-11-21 14:06:57 +08:00
@ideacco 我是外行哈,就知道3d制作里面有个3dmax和maya~
ideacco
2014-11-21 16:20:48 +08:00
@yuankui 还是有很多很多的,比如神器 ALIAS, UG, PE,C4D,SW .等等等等。都是很牛逼的玩意。

可惜以上种种,学习成本都太高。不是专业的还是不试了。各有所长而已。
aha
2014-12-10 12:09:57 +08:00
楼主,很想认识你——我也想学设计,能留个邮箱或者QQ之类的吗?
ideacco
2014-12-10 17:40:54 +08:00
@aha 额。不知道你对什么方面的设计感兴趣。我目前的行业比较特殊,是珠宝设计师。

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