自从去年4月份踏入iOS开发大军之后,真心在这条路上踩过了不少的坑,这一点,相信每个开发者都深有感触,如果一桌子iOS开发I聚在一起,喷这件事就能一起喷一下午。所以我就准备写篇文章,总结下自己踩过的坑,做个引子。因为我也是个业余选手,并且刚入行,所以大家轻拍,很多的确都是低级错误,但是很多新手都会在这上面载跟头,关键是栽一次两个周就没了,简直致命。
首先介绍下我自己吧,我是@小芋头君,不折腾会死星人,折腾过不少东西,目前比较拿得出手的,一个是前端乱炖(前端开发社区
http://www.html-js.com ),另一个就是iOS版的颜文字输入法(
http://itunes.apple.com/cn/app/yan-wen-zi/id866753915 ),都是业余产品,不过用户规模也算是不错的,所以才敢来这里露露脸,大家一定要轻拍轻拍。
今天要总结的就是我在开发颜文字输入法的过程中踩过的坑。别看颜文字输入法是个很小的app,但是这7个月以来,更新了十几个小版本,也就是上过十几次connect,因为之前对苹果条款了解不深,中间真是踩坑无数啊。而苹果的审核周期一般是1个星期到2个星期之间,大多数时候是2个星期,这时间对于互联网的快节奏来说,简直就是致命,如果你有竞争对手在后面跟着你,那被拒一次对于你来说更是一种深深地伤害。
不多说了,直接上我总结的坑:
1.最近的一次,因为app界面里出现“无节操”的字眼,被拒了。理由是:不雅词汇,使用户不适。我真是无力吐槽啊,也没法当面对质,好吧,我改成了“闹着玩”后审核通过。
2.上一次,app里加了个不完美的功能,于是加了个“beta”的字样,然后被打回了,说是app里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样,好吧,我写了个代码,判断审核期里不显示beta,上架后再继续显示。不过后来每次审核,都没人再管里面的beta字样,估计是因为审核的人不一样吧,关注点不同。
3.iOS大小写写错了被打回。在简介里如果涉及到苹果的商标或者词汇,一定一个字母都不能错,包括每个字母的大小写。
4.引导用户好评,差点被封号。事情是这样的,我在微博发了条微博说去AppStore评论有奖品送,不知道被举报了还是咋滴,苹果发了个邮件说不允许鼓励评论,然后还有一个加拿大的电话打过来跟我确认情况,我说了情况后,她说下不为例即可,还是很nice的。全程中文沟通。对了,在苹果所有涉及审核上架邮件沟通等环节,尽管使用中文,他们有专人负责的。
5.没有提供测试账号。这个当时有点莫名其妙的,其实我的app不需要测试账号,后来随便填了个,然后就过了。
6.没有隐私声明。因为我是输入法,这个是必须提供的,我后来从搜狗输入法那里copy过来改了改放在自己服务器上的。
7.第三方输入法必须提供数字输入的功能。这个我也觉得有点莫名其妙,但是必须要加入,之前做的时候没有看条款,最后因为这个,我错过了第三方输入法第一波上架潮,iOS8正式版出来后,落后了好几个周才上架。
8.有一次不小心在界面里出现了成人词汇,但是我的app是4+评级的,于是被打回,后来我把评级临时提高了才通过。
我努力回忆,暂时只记起这些,都是很低级的错误,大家也可以一起来补充。
另外,再说一个诀窍:提交app,一定要利用好expedite review这个东西,所谓expedite review,就是申请快速review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的app线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的,半年来我至少通过了四五次。提交地址是
https://developer.apple.com/appstore/contact/?topic=expedite 另外,欢迎对我的产品感兴趣的同学多多联系交流,我的微信号:mier963。
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