rMBP 透過 bootcamp 安裝 Windows 7 、8、10 的使用對比

2015-02-03 14:24:30 +08:00
 SolidZORO

15寸款,搭載750 M獨立顯卡,8核i7 2.5G,16GB內存。安裝Windows目的是為了玩大型遊戲,也順便嘗試一下bootcamp的流程。有人可能會說玩遊戲可以買PS4,不過我不大想這樣做,因為買了80%時間肯定是閒置吃灰的。

這次測試一共花了3個晚上的時間,每晚都在看電影的時候製做U盤、安裝系統。電影結束後體驗系統和玩遊戲,這裏的遊戲主要有2個,Ubisoft的看門狗 & Komani的 MGS5 GZ。

Windows 10 技術預覽版
非常流暢,各方面都不錯,對retina屏幕支持非常好,畢竟自家suface也都是retina屏了。

不過IE和文件管理器偶爾會假死,連帶關係的原因導致整個系統都動不了,這種情形大體上出現在高CPU負荷的作業中。比如我解壓一個12GB的RAR,就會頻繁出現,不曉得別的同學是不是也和我一樣。

另外要說一點,10非常穩定,雖然卡得要死,但是沒有一次是真的死掉,都會在卡完之後給你繼續操作,無論怎麼操作,任何程序都不會掛掉,這點讓我很詫異。

10在遊戲中也會偶爾卡頓,導致我直接放棄了他,等秋天新版上來再測試一下,搞不好10是最終選擇。因為除了預覽版的卡頓外,各方面都非常好,到時候M$大哥肯定會重新潤色新icon的 。

Windows8.1
8.1是測試裡面最完美的,各方面非常流暢,遊戲無卡頓,對各種應用的反應也是最迅猛的,我在OSX下打開PS CC 2014可以看幾秒鐘啟動圖(飄在水中的女人),在8.1上啟動圖則是一閃而過。

如果有人要打遊戲,Windows 8.1是當下的最佳之選。

btw,如果你也和我一樣用ps3、ps4手柄玩PC遊戲,那麼記得驅動裝不上的時候找一下「測試模式」這個keyword,會對你有幫助。

Windows 7 SP1
不推薦,對retina支持非常不友好,DPI上200%後會出現各種莫名其妙的錯誤。而且鼠標老有卡頓的感覺,在遊戲中如果用鼠標也不是那麼靈敏。我開始以為是顯卡問題,後來nVidia載回最新穩定版,情況依舊。

題外話
當然,在rMPB上使用Windows的時候,感覺Windows還是非常高效的,比如解壓幾十GB的RAR分卷,在OSX上死活解不出來,都過去30分鐘,風扇也高速轉了30分鐘,還是在處理中。而Windows上,大概90秒解壓完成。

Windows的Photoshop效率也是很高的,我一個網頁PSD,300多個layout,500MB體積,2G內存佔用,在OSX上縮放分辨率變大一倍,要大概30秒,Windows上幾乎瞬間就好。

這很有可能是Adobe方面的不滿,在當年Carbon轉Cocoa的時候故意冷落OSX平台(Adobe員工馮東說是算法是一樣的,沒有偏袒)。當然也很有可能是Cocoa本身的性能優化不及NT。總之我在OSX上PS經常崩潰,以前Windows的時候,就沒有那麼經常。

不過Windows上發熱量大,電量優化差,幾乎3分鐘1%的電量讓我無法在使用電源以外的場景使用它,不曉得Windows 10會不會有改經,我測試這版Windows 10依舊是費電的。

再來就是Windows對MBP的觸控板支持不好,也沒有代替的插件出現讓我模擬OSX的三指拖拽,這對要把Windows當成日常主力系統的人而言,是個無法逾越的障礙,不過日常辦公都用鼠標的話就沒有太大影響。

大概就那麼多,僅供參考。

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27 条回复
hjc4869
2015-02-03 14:28:55 +08:00
发热可能还是设计上的原因。像我Surface Pro 3用8.1发热就好很多。。
kikyous
2015-02-03 14:54:59 +08:00
感谢lz辛苦的评测,我装的win7真是很难用
coolcfan
2015-02-03 15:14:49 +08:00
Windows在苹果机上相当于始终以高性能模式运行。。。
geeklian
2015-02-03 15:22:49 +08:00
发热量大是苹果有意为之的...
就是让你觉得windows不好用。
steveshi
2015-02-03 15:23:03 +08:00
解压估计是解压软件的原因
manhan9100
2015-02-03 15:24:53 +08:00
8核i7😳
cnnblike
2015-02-03 15:28:47 +08:00
我现在就是BootCamp@MacBook,虚拟机和OSX毕竟没法直接用Keil和J-link之类的嵌入式开发工具。
NemoAlex
2015-02-03 15:32:18 +08:00
RAR 由于其算法不开源,只有用 WinRAR 软件才是正统
开源的实现都不完美,慢也是正常的
xieyudi1990
2015-02-03 16:15:10 +08:00
@cnnblike 可以用gnu + Eclipse. 我在Linux下弄过, OSX应该也支持.
虚拟机应该也没问题啊, 我在Linux下用vmplayer, 把USB服务打开就好.
xieyudi1990
2015-02-03 16:17:06 +08:00
1. 你那个不算8核吧, 只能算个4个支持SMT的核.
2. 你的独立显卡应该关不掉吧, 那续航什么的就别想了.
hexor
2015-02-03 16:18:04 +08:00
谢谢lz
xieyudi1990
2015-02-03 16:19:03 +08:00
我的低配版续航还可以. Windows 8.1下能撑6个小时左右, Linux下优化后能撑7个多小时. (当然都是轻度应用, 看看pdf什么的, 屏幕亮度30%)
cnnblike
2015-02-03 16:24:52 +08:00
@xieyudi1990 keil只有windows版本->没法在OS X/Ubuntu下用,我试过,虚拟机下Windows没法识别出J-link来
xieyudi1990
2015-02-03 16:28:52 +08:00
@cnnblike 可以不用Keil, 用GNU Toolchain (交叉编译器) + Eclipse (IDE). J-Link在Linux下倒是有GDBServer (OSX下也有). 我在Linux开发过STM32.

http://www.davidrojas.co.uk/stm32f3discovery-on-mac-os-x-using-eclipse-gcc-arm-and-openocd/
http://www.davesblog.com/blog/2012/03/29/using-a-segger-jlink-with-os-x/

因为版权问题, GNU这套国外用得比较多. The Definitive Guide那本书上也有讲.
SolidZORO
2015-02-03 16:29:19 +08:00
@xieyudi1990

看了一下電腦關於,的確是4核。

處理器數目: 1
總核心數目: 4

我一直沒關注這個,上次查看活動監視器(Activity Monitor)的時候顯示了8個格子,我誤以為是8核。那看來這8個格代表8線程吧。
edwardaa
2015-02-03 16:32:33 +08:00
台湾人还是香港人啊。。。。。
SolidZORO
2015-02-03 16:50:53 +08:00
@edwardaa 大陸人,愛用繁體字,之前設計過字體。
cnnblike
2015-02-03 17:01:11 +08:00
@xieyudi1990 哦?我去看看。
cnnblike
2015-02-03 17:05:46 +08:00
@xieyudi1990 = =好吧,我现在才想起来……我是想给STM32配置出即插即用的效果来,所以用的是WinUSB,等我的产品销量上去再考虑port到Mac上去吧。
sobigfish
2015-02-03 17:23:10 +08:00
iMac上装虚拟机玩游戏,rMBP上半个游戏都没有(也许因为是低配-。-)

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