15寸款,搭載750 M獨立顯卡,8核i7 2.5G,16GB內存。安裝Windows目的是為了玩大型遊戲,也順便嘗試一下bootcamp的流程。有人可能會說玩遊戲可以買PS4,不過我不大想這樣做,因為買了80%時間肯定是閒置吃灰的。
這次測試一共花了3個晚上的時間,每晚都在看電影的時候製做U盤、安裝系統。電影結束後體驗系統和玩遊戲,這裏的遊戲主要有2個,Ubisoft的看門狗 & Komani的 MGS5 GZ。
Windows 10 技術預覽版
非常流暢,各方面都不錯,對retina屏幕支持非常好,畢竟自家suface也都是retina屏了。
不過IE和文件管理器偶爾會假死,連帶關係的原因導致整個系統都動不了,這種情形大體上出現在高CPU負荷的作業中。比如我解壓一個12GB的RAR,就會頻繁出現,不曉得別的同學是不是也和我一樣。
另外要說一點,10非常穩定,雖然卡得要死,但是沒有一次是真的死掉,都會在卡完之後給你繼續操作,無論怎麼操作,任何程序都不會掛掉,這點讓我很詫異。
10在遊戲中也會偶爾卡頓,導致我直接放棄了他,等秋天新版上來再測試一下,搞不好10是最終選擇。因為除了預覽版的卡頓外,各方面都非常好,到時候M$大哥肯定會重新潤色新icon的 。
Windows8.1
8.1是測試裡面最完美的,各方面非常流暢,遊戲無卡頓,對各種應用的反應也是最迅猛的,我在OSX下打開PS CC 2014可以看幾秒鐘啟動圖(飄在水中的女人),在8.1上啟動圖則是一閃而過。
如果有人要打遊戲,Windows 8.1是當下的最佳之選。
btw,如果你也和我一樣用ps3、ps4手柄玩PC遊戲,那麼記得驅動裝不上的時候找一下「測試模式」這個keyword,會對你有幫助。
Windows 7 SP1
不推薦,對retina支持非常不友好,DPI上200%後會出現各種莫名其妙的錯誤。而且鼠標老有卡頓的感覺,在遊戲中如果用鼠標也不是那麼靈敏。我開始以為是顯卡問題,後來nVidia載回最新穩定版,情況依舊。
題外話
當然,在rMPB上使用Windows的時候,感覺Windows還是非常高效的,比如解壓幾十GB的RAR分卷,在OSX上死活解不出來,都過去30分鐘,風扇也高速轉了30分鐘,還是在處理中。而Windows上,大概90秒解壓完成。
Windows的Photoshop效率也是很高的,我一個網頁PSD,300多個layout,500MB體積,2G內存佔用,在OSX上縮放分辨率變大一倍,要大概30秒,Windows上幾乎瞬間就好。
這很有可能是Adobe方面的不滿,在當年Carbon轉Cocoa的時候故意冷落OSX平台(Adobe員工馮東說是算法是一樣的,沒有偏袒)。當然也很有可能是Cocoa本身的性能優化不及NT。總之我在OSX上PS經常崩潰,以前Windows的時候,就沒有那麼經常。
不過Windows上發熱量大,電量優化差,幾乎3分鐘1%的電量讓我無法在使用電源以外的場景使用它,不曉得Windows 10會不會有改經,我測試這版Windows 10依舊是費電的。
再來就是Windows對MBP的觸控板支持不好,也沒有代替的插件出現讓我模擬OSX的三指拖拽,這對要把Windows當成日常主力系統的人而言,是個無法逾越的障礙,不過日常辦公都用鼠標的話就沒有太大影響。
大概就那麼多,僅供參考。
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