15寸款,搭載750 M獨立顯卡,8核i7 2.5G,16GB內存。安裝Windows目的是為了玩大型遊戲,也順便嘗試一下bootcamp的流程。有人可能會說玩遊戲可以買PS4,不過我不大想這樣做,因為買了80%時間肯定是閒置吃灰的。
這次測試一共花了3個晚上的時間,每晚都在看電影的時候製做U盤、安裝系統。電影結束後體驗系統和玩遊戲,這裏的遊戲主要有2個,Ubisoft的看門狗 & Komani的 MGS5 GZ。
Windows 10 技術預覽版
非常流暢,各方面都不錯,對retina屏幕支持非常好,畢竟自家suface也都是retina屏了。
不過IE和文件管理器偶爾會假死,連帶關係的原因導致整個系統都動不了,這種情形大體上出現在高CPU負荷的作業中。比如我解壓一個12GB的RAR,就會頻繁出現,不曉得別的同學是不是也和我一樣。
另外要說一點,10非常穩定,雖然卡得要死,但是沒有一次是真的死掉,都會在卡完之後給你繼續操作,無論怎麼操作,任何程序都不會掛掉,這點讓我很詫異。
10在遊戲中也會偶爾卡頓,導致我直接放棄了他,等秋天新版上來再測試一下,搞不好10是最終選擇。因為除了預覽版的卡頓外,各方面都非常好,到時候M$大哥肯定會重新潤色新icon的 。
Windows8.1
8.1是測試裡面最完美的,各方面非常流暢,遊戲無卡頓,對各種應用的反應也是最迅猛的,我在OSX下打開PS CC 2014可以看幾秒鐘啟動圖(飄在水中的女人),在8.1上啟動圖則是一閃而過。
如果有人要打遊戲,Windows 8.1是當下的最佳之選。
btw,如果你也和我一樣用ps3、ps4手柄玩PC遊戲,那麼記得驅動裝不上的時候找一下「測試模式」這個keyword,會對你有幫助。
Windows 7 SP1
不推薦,對retina支持非常不友好,DPI上200%後會出現各種莫名其妙的錯誤。而且鼠標老有卡頓的感覺,在遊戲中如果用鼠標也不是那麼靈敏。我開始以為是顯卡問題,後來nVidia載回最新穩定版,情況依舊。
題外話
當然,在rMPB上使用Windows的時候,感覺Windows還是非常高效的,比如解壓幾十GB的RAR分卷,在OSX上死活解不出來,都過去30分鐘,風扇也高速轉了30分鐘,還是在處理中。而Windows上,大概90秒解壓完成。
Windows的Photoshop效率也是很高的,我一個網頁PSD,300多個layout,500MB體積,2G內存佔用,在OSX上縮放分辨率變大一倍,要大概30秒,Windows上幾乎瞬間就好。
這很有可能是Adobe方面的不滿,在當年Carbon轉Cocoa的時候故意冷落OSX平台(Adobe員工馮東說是算法是一樣的,沒有偏袒)。當然也很有可能是Cocoa本身的性能優化不及NT。總之我在OSX上PS經常崩潰,以前Windows的時候,就沒有那麼經常。
不過Windows上發熱量大,電量優化差,幾乎3分鐘1%的電量讓我無法在使用電源以外的場景使用它,不曉得Windows 10會不會有改經,我測試這版Windows 10依舊是費電的。
再來就是Windows對MBP的觸控板支持不好,也沒有代替的插件出現讓我模擬OSX的三指拖拽,這對要把Windows當成日常主力系統的人而言,是個無法逾越的障礙,不過日常辦公都用鼠標的話就沒有太大影響。
大概就那麼多,僅供參考。
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hjc4869 2015-02-03 14:28:55 +08:00
发热可能还是设计上的原因。像我Surface Pro 3用8.1发热就好很多。。
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kikyous 2015-02-03 14:54:59 +08:00
感谢lz辛苦的评测,我装的win7真是很难用
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coolcfan 2015-02-03 15:14:49 +08:00
Windows在苹果机上相当于始终以高性能模式运行。。。
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geeklian 2015-02-03 15:22:49 +08:00 via iPhone
发热量大是苹果有意为之的...
就是让你觉得windows不好用。 |
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steveshi 2015-02-03 15:23:03 +08:00
解压估计是解压软件的原因
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manhan9100 2015-02-03 15:24:53 +08:00 via iPhone
8核i7😳
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cnnblike 2015-02-03 15:28:47 +08:00
我现在就是BootCamp@MacBook,虚拟机和OSX毕竟没法直接用Keil和J-link之类的嵌入式开发工具。
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NemoAlex 2015-02-03 15:32:18 +08:00
RAR 由于其算法不开源,只有用 WinRAR 软件才是正统
开源的实现都不完美,慢也是正常的 |
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xieyudi1990 2015-02-03 16:15:10 +08:00
@cnnblike 可以用gnu + Eclipse. 我在Linux下弄过, OSX应该也支持.
虚拟机应该也没问题啊, 我在Linux下用vmplayer, 把USB服务打开就好. |
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xieyudi1990 2015-02-03 16:17:06 +08:00
1. 你那个不算8核吧, 只能算个4个支持SMT的核.
2. 你的独立显卡应该关不掉吧, 那续航什么的就别想了. |
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hexor 2015-02-03 16:18:04 +08:00
谢谢lz
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xieyudi1990 2015-02-03 16:19:03 +08:00
我的低配版续航还可以. Windows 8.1下能撑6个小时左右, Linux下优化后能撑7个多小时. (当然都是轻度应用, 看看pdf什么的, 屏幕亮度30%)
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cnnblike 2015-02-03 16:24:52 +08:00
@xieyudi1990 keil只有windows版本->没法在OS X/Ubuntu下用,我试过,虚拟机下Windows没法识别出J-link来
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xieyudi1990 2015-02-03 16:28:52 +08:00 1
@cnnblike 可以不用Keil, 用GNU Toolchain (交叉编译器) + Eclipse (IDE). J-Link在Linux下倒是有GDBServer (OSX下也有). 我在Linux开发过STM32.
http://www.davidrojas.co.uk/stm32f3discovery-on-mac-os-x-using-eclipse-gcc-arm-and-openocd/ http://www.davesblog.com/blog/2012/03/29/using-a-segger-jlink-with-os-x/ 因为版权问题, GNU这套国外用得比较多. The Definitive Guide那本书上也有讲. |
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SolidZORO OP @xieyudi1990
看了一下電腦關於,的確是4核。 處理器數目: 1 總核心數目: 4 我一直沒關注這個,上次查看活動監視器(Activity Monitor)的時候顯示了8個格子,我誤以為是8核。那看來這8個格代表8線程吧。 |
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edwardaa 2015-02-03 16:32:33 +08:00
台湾人还是香港人啊。。。。。
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cnnblike 2015-02-03 17:01:11 +08:00
@xieyudi1990 哦?我去看看。
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cnnblike 2015-02-03 17:05:46 +08:00
@xieyudi1990 = =好吧,我现在才想起来……我是想给STM32配置出即插即用的效果来,所以用的是WinUSB,等我的产品销量上去再考虑port到Mac上去吧。
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sobigfish 2015-02-03 17:23:10 +08:00
iMac上装虚拟机玩游戏,rMBP上半个游戏都没有(也许因为是低配-。-)
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SpiritPanda 2015-02-03 17:51:19 +08:00
8核 i7……
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xieyudi1990 2015-02-03 17:54:51 +08:00
@cnnblike WinUSB是个通用的USB驱动吧? 这个应该是你配置好USB之后用来和电脑通信是用的. 和开发环境有关系吗?
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cnnblike 2015-02-03 19:28:51 +08:00
@xieyudi1990 WinUSB只能在Windows下用的啊,LibUSB可以在多个环境下用的。
WinUSB的话就是有个好处,就是自己的驱动不需要签名了。LibUSB还要用inf文件。 LibUSB安装的话会弹出一个红色框做严重提示,反正就是给用户的感受就是很不可靠。 |
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hljjhb 2015-02-03 20:08:27 +08:00
挺中肯的使用体验
虽然没有阅读障碍 不过我不喜欢繁体字 因为看繁体总觉得墨色不均 不舒服 |
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6IbA2bj5ip3tK49j 2015-02-04 01:30:20 +08:00
rMBP在Windows下才发挥了硬件的真实实力,在OS X下都是缩肛的。
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ulic95 2015-02-04 10:16:52 +08:00
竟然win7是最差的。联想的小Y感觉还是win7最好用~
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