用 SB2000 的 FBASIC 计算圆周率后 80 位

2015-04-29 22:44:22 +08:00
 justyy

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5 条回复
yksoft1
2015-05-01 15:12:05 +08:00
不知道可不可以移植到任天堂的FAMILY BASIC V3,和小霸王三代的G-BASIC上。
yksoft1
2015-05-01 16:12:17 +08:00


移植到GWBASIC,i5 4200m直接运行DOS,120位也要2-3秒,300位大概10秒,1000位溢出
yksoft1
2015-05-01 16:42:46 +08:00

再来一个更慢的。。。。。
sivacohan
2015-05-02 11:09:13 +08:00
@yksoft1 三楼是什么?
yksoft1
2015-05-02 11:38:41 +08:00

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