App 由于 IAP 被拒了,求解决方案。

2015-08-04 22:36:07 +08:00
 Biscuits
我们的App是一款消耗积分的App, 要求登录之后才能进行IAP积分充值,只有才能充值到对应的账户上。
这次提交把充值按钮给隐藏掉了,只有登录了之后才能充值。
但是被Apple审核拒掉了。
审核解决方案里回复说“App 不可以要求用户先进行注册,然后才能购买 "App 内购买" 产品。”
大家写IAP内购的时候是怎么解决这个问题的?
游客账户时候能够购买,那购买之后的游客账户能够使用正常消耗积分的功能吗? 游客账户是根据设备来产生的,要怎么和原来的账号体系同步起来呢?
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所在节点    iDev
15 条回复
LazyZhu
2015-08-04 22:38:31 +08:00
且听下回分解...
wtl
2015-08-04 22:47:29 +08:00
iCloud
publicID001
2015-08-04 22:54:30 +08:00
能买不能用
stupidcat
2015-08-04 23:15:32 +08:00
炉石传说怎么办
Biscuits
2015-08-04 23:31:29 +08:00
@stupidcat 用gamecenter的账号绑定解决的吧。
Biscuits
2015-08-04 23:32:20 +08:00
@publicID001 你们的App是这么做的吗? 那购买的积分是怎么绑定自己的账号上的?
stupidcat
2015-08-04 23:39:47 +08:00
@Biscuits game center里还真没有炉石传说。。
horsley
2015-08-04 23:44:49 +08:00
Q:游客账户时候能够购买,那购买之后的游客账户能够使用正常消耗积分的功能吗?

A:必然能够,不然被拒

Q: 游客账户是根据设备来产生的,要怎么和原来的账号体系同步起来呢?

A:帐号体系登录之后检测游客帐户,提示同步,转移积分到具名账户之下
yangxiongguo
2015-08-05 00:21:41 +08:00
腾讯的手游天天酷跑也是没登陆就可以充值,但会提示本地数据清除后不会保留消费记录。
lyragosa
2015-08-05 11:42:21 +08:00
@stupidcat 炉石这种是blz跪舔的,肯定条件上放宽了许多。
Biscuits
2015-08-05 12:08:28 +08:00
@stupidcat 那就不知道了。边上也没有炉石的开发好问啊。。。
kimmykuang
2015-08-05 16:53:45 +08:00
当初我们做的app就是先把充值按钮隐藏的
Biscuits
2015-08-07 00:44:11 +08:00
@kimmykuang IAP的是必须要审核的啊
Vernsu
2015-08-10 13:06:58 +08:00
@Biscuits 没登录时直接不给用户进入购买页面的入口应该就没事了。
Biscuits
2015-08-11 17:23:36 +08:00
@Vernsu 回复意见里面明确说非登录用户也要能够购买。

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