首页   注册   登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
iOS 开发实用书单
iPhone App Development: The Missing Manual
Cocoa and Objective-C: Up and Running
Cocoa Programming for Mac OS X
深入浅出设计模式 Head First Design Patterns
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
Biscuits
V2EX  ›  iDev

App 由于 IAP 被拒了,求解决方案。

  •  
  •   Biscuits · 2015-08-04 22:36:07 +08:00 · 3001 次点击
    这是一个创建于 1639 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    我们的App是一款消耗积分的App, 要求登录之后才能进行IAP积分充值,只有才能充值到对应的账户上。
    这次提交把充值按钮给隐藏掉了,只有登录了之后才能充值。
    但是被Apple审核拒掉了。
    审核解决方案里回复说“App 不可以要求用户先进行注册,然后才能购买 "App 内购买" 产品。”
    大家写IAP内购的时候是怎么解决这个问题的?
    游客账户时候能够购买,那购买之后的游客账户能够使用正常消耗积分的功能吗? 游客账户是根据设备来产生的,要怎么和原来的账号体系同步起来呢?
    15 回复  |  直到 2015-08-11 17:23:36 +08:00
    LazyZhu
        1
    LazyZhu   2015-08-04 22:38:31 +08:00
    且听下回分解...
    wtl
        2
    wtl   2015-08-04 22:47:29 +08:00
    iCloud
    publicID001
        3
    publicID001   2015-08-04 22:54:30 +08:00 via Android
    能买不能用
    stupidcat
        4
    stupidcat   2015-08-04 23:15:32 +08:00
    炉石传说怎么办
    Biscuits
        5
    Biscuits   2015-08-04 23:31:29 +08:00
    @stupidcat 用gamecenter的账号绑定解决的吧。
    Biscuits
        6
    Biscuits   2015-08-04 23:32:20 +08:00
    @publicID001 你们的App是这么做的吗? 那购买的积分是怎么绑定自己的账号上的?
    stupidcat
        7
    stupidcat   2015-08-04 23:39:47 +08:00
    @Biscuits game center里还真没有炉石传说。。
    horsley
        8
    horsley   2015-08-04 23:44:49 +08:00
    Q:游客账户时候能够购买,那购买之后的游客账户能够使用正常消耗积分的功能吗?

    A:必然能够,不然被拒

    Q: 游客账户是根据设备来产生的,要怎么和原来的账号体系同步起来呢?

    A:帐号体系登录之后检测游客帐户,提示同步,转移积分到具名账户之下
    yangxiongguo
        9
    yangxiongguo   2015-08-05 00:21:41 +08:00
    腾讯的手游天天酷跑也是没登陆就可以充值,但会提示本地数据清除后不会保留消费记录。
    lyragosa
        10
    lyragosa   2015-08-05 11:42:21 +08:00
    @stupidcat 炉石这种是blz跪舔的,肯定条件上放宽了许多。
    Biscuits
        11
    Biscuits   2015-08-05 12:08:28 +08:00
    @stupidcat 那就不知道了。边上也没有炉石的开发好问啊。。。
    kimmykuang
        12
    kimmykuang   2015-08-05 16:53:45 +08:00
    当初我们做的app就是先把充值按钮隐藏的
    Biscuits
        13
    Biscuits   2015-08-07 00:44:11 +08:00
    @kimmykuang IAP的是必须要审核的啊
    Vernsu
        14
    Vernsu   2015-08-10 13:06:58 +08:00
    @Biscuits 没登录时直接不给用户进入购买页面的入口应该就没事了。
    Biscuits
        15
    Biscuits   2015-08-11 17:23:36 +08:00
    @Vernsu 回复意见里面明确说非登录用户也要能够购买。
    关于   ·   FAQ   ·   API   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   817 人在线   最高记录 5168   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.3 · 30ms · UTC 20:46 · PVG 04:46 · LAX 12:46 · JFK 15:46
    ♥ Do have faith in what you're doing.