Lanceliel
2015-08-12 03:52:10 +08:00
楼主没说清楚学PS打算学到什么程度。
如果最终目标是在相关行业混饭吃,那么好的硬件和外设是必要的。
首先是好屏幕。主要有两方面的要求:1.分辨率;2.色彩表现。
分辨率高一点好。当然分辨率一高,对CPU、显卡以及内存的要求也水涨船高。需综合考虑预算。
至于色彩表现……显示器其实是个大坑,专业级和消费级的差别主要体现在这里。这部分涉及色域覆盖、位深、灰阶、色调相应、色彩准确性、色彩及亮度均匀性等等诸多指标。PS如果想认真搞,对这部分还是比较敏感,建议用专业型号。当然楼主这个预算也就是入门级了。另外建议到时候借个Spyder校下色。
顺便一提不必迷信IPS,但现在好的TN屏比IPS更贵已成事实……
然后好鼠标和好键盘,这个解决难度不大。
机箱内部:
先说内存。商业级别的需求基本都是高dpi,内存小就是死。
CPU方面,i7比i5多了超线程,这个特性其实对于3D渲染更有意义。但i7效率比i5好些,看预算决定吧。
至于显卡,主要是不能成为瓶颈。平面设计对显卡要求不高,但起码要能带得动显示器。主要压力还是在CPU和内存方面。我试过用i3低压U和自带的核芯显卡HD4400强行带3840*2160@30Hz(作死。主要是好奇这卡据称能带4K。)……果然鼠标拖、卡严重,各种响应慢。当然这里CPU性能也很有问题就是。
总的来说,8G以上内存是必须的,独显能有2G显存就行,剩下的预算尽量堆到CPU上,能上i7就上,不能的上i5,不要作死买赛扬之类缓存不足的U,会卡到哭。
如果预算不足,也可以先砍显卡,等有钱了再加。但核芯显卡或集显不一定能带好高分辨率显示器。
再然后是靠谱的硬盘和靠谱的电源。要不要SSD看剩下的预算。不过以楼主的预算我觉得上i7都难……
以上是打算靠PS吃饭的情况。这个预算有点捉襟见肘。
如果只是自己学着玩,那么i5足够了,显示器预算控制一下说不定可以上SSD。
另外说点题外话。其实做设计的3D渲染对显卡要求也不高。因为最终成品的渲染是靠CPU,GPU差点也就是设计过程中的预览可能会卡,并不影响成品质量。(但太卡了可能影响心情。)