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2015-09-21 13:58:06 +08:00
 zhizhongzhiwai
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76 条回复
yangxin0
2015-09-22 09:34:23 +08:00
服务器之间支持自动组网吗? 网间是如果通信的, 节点能自动踢掉吗?如果这些都不支持还没有 skynet 提供的基础设施好
zhizhongzhiwai
2015-09-22 09:52:23 +08:00
@letterJump
如果确实不放心的话,我们可以把 gametata 单独部署在你们自己的机房。
我们一些客户应他们的发行商的要求, 都是这么干的。
zhizhongzhiwai
2015-09-22 09:53:10 +08:00
@yangxin0 目前是热备份。 保留最近三天的数据。
zhizhongzhiwai
2015-09-22 09:53:59 +08:00
@yangxin0 目前这些功能不支持,并且以后也不打算支持。
因为我们的定位就是中小游戏开发团队。 大公司的话,还是花钱请更牛的人吧 :>
neoblackcap
2015-09-22 10:17:43 +08:00
@zhizhongzhiwai coroutine 跟 epoll 根本就是两个概念,一个是 IO 复用,一个是协程。其实你们就是想说支持大并发嘛,不过游戏的话,你们大概要说支持打连接才可以
wangzhangwei
2015-09-22 11:02:23 +08:00
顶一个。
咱们现在这套平台是部署在腾讯云吗?
Joming
2015-09-22 11:05:31 +08:00
网站字体不是雅黑,差评。
hjkl0001
2015-09-22 11:09:28 +08:00
回头试试看。。。。
xiaoyaoking
2015-09-22 11:18:05 +08:00
服务于全球 17 万家中小游戏工作室
游戏服务器开发的第一选择!

好厉害。
zhizhongzhiwai
2015-09-22 12:42:11 +08:00
@wangzhangwei 没有使用腾讯的云,他们太烂了,打不到我们对于高并发的要求。
zhizhongzhiwai
2015-09-22 12:42:43 +08:00
@Joming 哈哈,做技术的审美眼光差了点
zhizhongzhiwai
2015-09-22 12:43:24 +08:00
@hjkl0001 欢迎使用。目前有二十多家公司在使用了
zhizhongzhiwai
2015-09-22 12:44:06 +08:00
@xiaoyaoking 😊吹牛逼的。不过尽量为中小游戏公司服务好
holinhot
2015-09-22 12:57:22 +08:00
不会玩
wangzhangwei
2015-09-22 13:00:23 +08:00
@zhizhongzhiwai 恩,确实比较差,好多和腾讯合作的游戏公司不想用,但没办法因为腾讯强制要求。
zhizhongzhiwai
2015-10-06 10:15:40 +08:00
@wangzhangwei
腾讯会耍流氓。

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