背景, 楼主是一名游戏开发者,之前 3 年多一直在写客户端,最近两月换换胃口写服务端。服务端解决方案是基于 skynet 去做,这并不是一个 out of box 的解决方案,所以楼主需要补很多基础知识。
起因, 楼主前几天将自己的游戏服务器部署在测试服务器的时候。
使用 nohup ./mygame & 一直有一个子服务加载不上。最后才知道,那个服务 listen 了 stdin 。不能用 nohup 。关于后端,楼主已经撸了 TCP/IP 详解的 TCP 部分, mongoDB the Definitive Guide, 但感觉还远远不够, 意识需要恶补一下关于'系统'的知识。另外顺带求一个游戏服务端开发的书单。
包括不限于,
basic: *nix 的历史,比如 nohup 是怎么来的,什么是 terminal 。
junior: 楼主并不知道。
mid-level: 更不知道了。
senior: 大神来填吧。
自信语言还过的去,如果有英文原版最好。:)
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