地图,根据一个点,判读这个点是否在某个多边形范围内

2016-01-08 17:32:36 +08:00
 dai269619118

这几天折腾地图,给一个门店设置了一个配送范围 是一个多边形。
然后每次用户下单,需要判读这个用户所在的地方的经纬度是否在这个门店设置范围内。


对地图没有深入研究...网上有 C#的例子 我自己拿来翻译成 php 的用起来不对。
有人能提供个例子吗?

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36 条回复
jinwyp
2016-01-08 21:27:59 +08:00
Isight
2016-01-08 21:39:51 +08:00
楼上正解,大多数 CAD 系统都是用射线法来判断点的内外位置
liujiangbei
2016-01-08 22:56:02 +08:00
geohash
cmingxu
2016-01-08 23:14:39 +08:00
mysql5.6 天生支持的, ST_CONTAINS
mzer0
2016-01-08 23:17:52 +08:00
@feng32 你发的链接打不开(翻墙也打不开, 美国 ip), 你说的 Grid Method 是什么?

@jinwyp 很遗憾, 你的实现是错的, 你计算的是射线, 而不是线段.
mzer0
2016-01-08 23:51:15 +08:00
@jinwyp 纠正一下我刚才说的话.

1. 你实现的 pnpoly 是错的, 一方面是除法导致的精度问题(你应该把除法变成乘法), 一方面是你公式弄错了(如果我没误解 pnpoly 理论).

2. 我刚才读了一下你引用的参考链接(已读完), pnpoly 只能用来判断某些多边形(例如凸边形), StackOverflow 的问题下面已经有人提到了这个问题, 那个老外水平不咋地, StackOverflow 别的问答里也提到他在网页上写的 C 代码是错的(除法精度问题)......
MCVector
2016-01-08 23:53:17 +08:00
@feng32 应该就是 marching cube. Volumetric rendering 会用到的。
mzer0
2016-01-09 00:06:08 +08:00
@jinwyp 不好意思......出大丑了, ray-casting 就是射线法......我确实误解了 pnpoly......别的 StackOverflow 问答上提到的是他写的 C 语言代码没有用 epsilon 比较, 因此有精度问题.
mzer0
2016-01-09 00:14:11 +08:00
@MCVector 请问 marching cube. Volumetric rendering 是什么?
dingyaguang117
2016-01-09 00:17:26 +08:00
我习惯用射线法
Ricepig
2016-01-09 00:29:26 +08:00
射线法是 GIS 里解决 Point in Polygon 的标准算法了

填色法是并行性相对好的近似解法
MCVector
2016-01-09 02:15:12 +08:00
@mzer0 A grid based rendering technique. https://en.wikipedia.org/wiki/Marching_cubes
mcone
2016-01-09 09:28:40 +08:00
@mzer0
> 顺便一提, GEO 只能实现方法一中的"逆时针方向"(我一般用 KNN 算法), 而判断点是否在多边形内是做不到的.

(1)为什么做不到?地理围栏算法判断点在闭合多边形内的算法,以及后续的 tricks 和优化已经很成熟了好吧…………之前我就在用……如果可以麻烦证明一下为何不可行呗?
(2)另外麻烦看清楼主的前提,楼主已经得到了一个“一个多边形”,由于没有多提及,这里只能假设楼主已经有了点和点点连线的集合(不然的话一群离散点完全晕了),相当于拓扑结构已知。这里已经没有必要求逆时针方向了


> 最后, 计算机基本功很重要, 我在 V2EX 一直是这个观点.
这句好无厘头
mzer0
2016-01-09 13:42:19 +08:00
@mcone

我昨天的发言又失妥当(装逼失败),在此抱歉。我对 geo 算法的印象是,它只能求最小近邻问题,而求不了点在多边形内。如有错误请指出,我对 geo 不熟悉。
cruisehu
2016-01-09 14:09:58 +08:00
毕业论文做的就是这个哈哈哈(捂脸
beneo
2016-01-09 17:32:47 +08:00
我觉得 LZ 的关键词没有搜对,这类问题其实早就有最优解的

https://en.wikipedia.org/wiki/Point_in_polygon

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