MCVector

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V2EX 第 7705 号会员,加入于 2011-04-07 22:40:17 +08:00
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MCVector 最近回复了
我觉得比国内要人情世故。因为人口密度较低,很多服务都是靠人推荐的,
繁殖
这种 API call 报错,确实是需要 validation later 看看是怎么回事。我看例子里是开了 validation layer 的。
17 天前
回复了 sl0000 创建的主题 C++ 吐槽一下 Visual Studio 2022
@lightjiao Unity 和 VS 确实配合的挺好的。VS 调试应该是业界最好用的了。另外加上 Resharper 插件就更好用了。
难道不是通过图片上坐标点到圆心距离的平方小于半径的平方这个条件,就可以判定该坐标点是否在园内了吗?
21 天前
回复了 zzm88104 创建的主题 游戏开发 Houdini Unity 音乐驱动场景
@zzm88104 嗯,我还以为 Unity 做逻辑会比 Houdini 好用一点。如果是静态模型的话。
21 天前
回复了 lixyz 创建的主题 TensorFlow 有没有搞图形算法的兄弟,有个活儿
可是这个和图形算法不沾边,应该是 CV 方向的。
22 天前
回复了 zzm88104 创建的主题 游戏开发 Houdini Unity 音乐驱动场景
妙啊!看起来不错。是用 Houdini 做的 VFX 吗?
有很多可以预制冷冻的,可以上 YouTube 看看 Masa 的日料。
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