总是想搞个大新闻

2016-03-20 19:44:24 +08:00
 dtysky

年轻的时候总想搞个大新闻,动辄架构、框架,牛逼的轮子,制定标准,浮想联翩
干得越久越发现,大新闻不好搞啊,你搞个自己觉得牛逼点的,拿出去连给别人看的资格都没有
所以搞来搞去,基本也就是自己在折腾了

当年想做个黄油,搞了好几十万剧本,设定各种复杂,还想着四部曲
最后游戏框架也有了,剧本解析也有了,也有个初章 DEMO ,但一年后发现自己当时认为是宝的思想到头来不过是大量 SHIT+少量可取,工作后也只能暂时搁浅了
想踏实下来做个正统的简单小游戏吧,发现大新闻病还是治不好,明明想着凑合先搞出来,但搞的时候就是想加这加那,搞好每一个细节,但这都是需要大量时间成本的啊

说白了就是太重视细节,在大局的角度下就是短视

所以这个病没法治咯
“重要的不是治好病,而是带着病活着” ? 233

有病友共勉么?

最近发现没有合手的 Note 应用,又想自己搞个大新闻了 2333
想学的东西太多,最后都只能浅尝辄止啊。。。

如何突破这种诅咒?

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所在节点    程序员
50 条回复
lqs493
2016-03-20 19:52:44 +08:00
不同的人有不同的活法,没必要因为别人伟大的成果而放弃自己有趣的想法。自己的游戏哪怕有只一处会使自己会心一笑的地方也足够了,我们需要的其实是自己的肯定。
beingbin
2016-03-20 20:03:13 +08:00
说白了就是太重视细节,在大局的角度下就是短视——>完美主义空想者
SCaffrey
2016-03-20 20:10:45 +08:00
"没有合手的 Note 应用", 这是什么需求呢?
dtysky
2016-03-20 20:15:51 +08:00
@lqs493
自己的肯定总是会耗竭的啊。。。


@beingbin
如果永远只是空想倒也不会痛苦了,也不错是吧 w


@SCaffrey
只是想把本地的 md 文件组织一下,显示成 oneonte 的那种形式,但本地是有实体文件存在的,可以自己选择这些文件的同步方式, markdown 实时预览,并且支持公式、代码高亮、流程图啥的
现在刚把 md 编辑和预览搞定。。。
reverland
2016-03-20 21:39:38 +08:00
因为大新闻是给别人看的,没人继续看就没动力了。

从内在寻找的力量和意义能让你坚持到搞出大新闻,

但是,人呢,就都不知道,自己呢,就不可以预料
VVJiao
2016-03-20 21:39:41 +08:00
楼主这样的人太多,比如我就是,估计还不如楼主
lqs493
2016-03-20 21:51:19 +08:00
有什么事慢慢来干,放弃没有什么不好。
kingddc314
2016-03-20 22:12:39 +08:00
你们呀,不要想喜欢弄个大新闻,把我批判一番, naive !
maemo
2016-03-20 22:13:46 +08:00
病友+1 ,想得看得东西太多,感觉很浮躁,结果还不如别人只专心学一点东西拿的工资高
stabc
2016-03-20 22:16:10 +08:00
你这不是病,而是一种特点。根据你的特点你适合搞比较精细化的东西,这样可以避免在用户需求方面的纠结。
dphdjy
2016-03-20 22:18:29 +08:00
没有适合的笔记+1 我半年前就开始准备了~1 年后开始实施~
Mutoo
2016-03-20 22:19:46 +08:00
大量的时间成本这是正常的,看人家国外的独立游戏开发,一个人搞四五年,从无到有都是一步一步走出来的,例如这个 moonman 从 2012 年开始,到现在都盖了 175 页的 devlog 了
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=21997.0
liuna
2016-03-20 22:30:31 +08:00
真正的完美主义是面对不确定性因素,愿意付出 100%的行动去解决,而不是沉迷于制定 100%完善的计划,然后开始实施时发现有不确定因素,跟自己计划不符,然后信心就打掉了一半。
sixdian
2016-03-20 22:44:39 +08:00
我年轻的时候想过有朝一日登上珠峰,在上面放个雷管来降低它的高度,从而被载入史册,想着想着就老了…
dtysky
2016-03-20 22:45:44 +08:00
@reverland
嗯,上学的时候感觉自己干啥都是有很大价值的,干的也很爽,工作后。。。


@lqs493
总是陷在沉没成本的泥泞里


@maemo
对啊,以前从电路板到 WEB 什么都搞,到头来却发现什么都不精


@stabc
这个不错=》明知道功能是第一的但却无法忍受难看的东西所以工期总是给自己找事,尤其是对方是传统企业审美那啥的时候。。。


@dphdjy
加油 www 或者我做出来第一版你可以参与进来改改 www 用的是 js


@Mutoo
嗯,这点在《独立游戏大电影》也很有体会,但国外和国内码农的生存环境的确。。。是有差距的


@liuna
拥抱变化么 www 这点的确我还有很大提升空间
lqs493
2016-03-20 22:55:00 +08:00
成本不是一朝一夕得来的,需要有耐心积累。
但是就拿那个黄油打比方,也许多少日夜后,终于做出来这么一款,商业化不现实,自己玩收获与付出不成比例。到头来疲惫空虚的还是自己。
其实这种性格需要改变,但好难。
dphdjy
2016-03-20 23:49:44 +08:00
@dtysky QAQ 我主要是移动版本+PC 批量工具~
出发点是各种笔记都差一点功能~
所以出个针对学生群体特化的笔记~
ooh
2016-03-20 23:54:30 +08:00
休息一下吧,最近我其他时间都不写代码了
maemo
2016-03-21 00:27:21 +08:00
@dtysky 好像还真有点像,我原来搞嵌入式,画画 pcb ,写写单片机,现在 java android ,现在 web 这块还不行
maemo
2016-03-21 00:34:12 +08:00
现在想想吧,大二的时候感觉四轴飞行器要火,那时候大疆还主要在国外市场,但是吧没有做下去,结果现在火得一塌糊涂;大三吧,想做一个外卖 app ,想先在校园内推广,再推广到其它学校,但是呢没有做下去,结果现在饿了么起来了。我感觉有很多好的想法,但是却一直没搞出什么大新闻,一是能力不全,二是朋友不够多,不太会交流。

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