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Mutoo

unsigned long long ago;
  •   Monkii / Frontend Developer
    V2EX 第 1245 号会员,加入于 2010-08-27 10:55:41 +08:00
    今日活跃度排名 6173
    Game programmer; Web developer; Geek;
    Mutoo 最近回复了
    1 小时 55 分钟前
    回复了 woncode 创建的主题 编辑器 VS 为何能够获得《宇宙第一 IDE》的称号,对比 IDEA
    宇宙是 0-based 的,idea 排第 0。
    12 小时 15 分钟前
    回复了 BeanGo 创建的主题 程序员 画平滑曲线,贝塞尔曲线的代替?
    贝塞尔曲线是由全部控制点参与插值而成,所以动了一个点,就会导致整个曲线变化(牵一发而动全身),没有局部性。
    而 B-Spline 对局部性进行了补充,曲线分为 N 段,每段由相邻的 m 个控制点决定。
    另外 B-Spline 可以头尾相连,形成一个平滑的闭环。我写了一个可以交互的 demo 可以玩一玩:
    https://codepen.io/mutoo/pen/LJVmqy
    5 天前
    回复了 hfcc8685 创建的主题 JavaScript 探讨前端组件化
    如果 js 基础不错,会连 vue 和 react 都用不好吗? React 的开发团队一路踩了多少年的坑过来的,优化到极致。哪怕不去用,至少学习和参考一下吧。毕竟连 vue 都懂得抄 react。
    分享一下澳洲的外包公司经验:这边向客户提供服务一般会有多个 web 服务器,testing / staging / production
    testing 是公司内部使用,绑定的是 dev 分支,用于日常开发,一有新的变更,就通过内部的 teamcity 服务器发布;
    staging 是预发布,绑定 master 分支,变更自动发布。用于预览客户的需求变更;
    production 是线上版本,绑定的也是 master,不过是手动发布,客户满意 staging 上的变更后,同步到 production。
    居然还有收录我以前的作品,可惜 loading 部分用了动态进度条,ruffle 反而没法播放,囧。

    看思妙系列,很怀旧啊,要是有弹幕功能就好了。
    @whileFalse 但是 adobe animate 还是领先的动画创作工具。
    减数与被减数,这不是数学问题,是语文问题。娃还不理解被动语态
    7 天前
    回复了 TtiGeR 创建的主题 酷工作 [墨尔本]寻找全栈工程师
    这份工作很适合想跑路的人,不过“至少工作五年”是个坑,毕竟现在毕业后想留下来的技术移民分数高到离谱。
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