别的不清楚,我就说说游戏辅助方面吧,如果你有 C 或者 CPP 的基础和汇编语言的理解应用能力,编写一个线下游戏(所谓的单机)外挂还是相当简单的,外挂分为模拟类,内存类,如果涉及到网络交互,例如网页游戏辅助,线上游戏辅助,则需要封包分析修改(绝大多数还要加解密),当然有相当牛 X 的人,直接弄服务器,这些暂且不提。 就说单机,模拟类的最简单的例子如按键精灵,就是一些动作的触发流程合集。内存类的,所有的(?)程序运行后都加载到内存中,与硬盘中的程序交互的方式就是硬盘内存 cpu 数据不断转移的过程,内存辅助就是修改游戏中内存数据,达到作弊效果,推荐工具: CE 配合 OD ,你有很强的能力也可以自己遍历内存中的程序,找出游戏加载进内存中的数据,推荐 CPP ,现在有些简单粗暴的方式:易语言+外挂模块+CE=3 分钟出单机游戏外挂,至于有多少懂原理的,就不清楚了。