一道 Android OpenGL 题,大家一起来解解~

2016-06-06 08:25:08 +08:00
 zgzhaobo

题目

  1. 设计一个 Android 平台的 Gallery 组件,要求 Gallery 中每个 item 内的图片显示达成有效显示的最大精度,并保证 Gallery 在滚屏时能够全 60FPS 帧率地及时显示出加载的图片。请详细说明实现架构、关键技术点及 APIs 。

  2. 约束条件: GPU 空间传输通道带宽较小,对于 400*400pixel 尺寸的图像而言,一次传输耗时超过 30ms 。

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15 条回复
fy
2016-06-06 08:58:03 +08:00
这是题目?真不是项目需求?
Slienc7
2016-06-06 10:02:41 +08:00
选 C
bfowga0820
2016-06-06 10:05:03 +08:00
虽然我不会,感觉这是在找解决方案。
MapHacker
2016-06-06 10:10:12 +08:00
....绝逼是需求
wtyfzb
2016-06-06 10:25:10 +08:00
哈哈 被识破了
ffffwh
2016-06-06 10:29:46 +08:00
ffffwh
2016-06-06 10:30:13 +08:00
?1
broadliyn
2016-06-06 10:53:28 +08:00
明显是需求。
只有是需求才会问的这么详细。
如果是简单面试题,才不会让你回答一五一十呢,给个思路就行了。
ma125125t
2016-06-06 11:22:25 +08:00
需求的话就简单了, copy 一个开源项目改改就行了。话说哪个企业会有这么严苛的需求?只是个 android 程序而已啊。
vsunbe
2016-06-06 15:37:55 +08:00
少点套路,多点真诚
ahtsiu
2016-06-06 17:39:13 +08:00
zgzhaobo
2016-06-11 14:39:53 +08:00
@fy 搞不清楚,几个月前 HW 面试的题目~
zgzhaobo
2016-06-11 14:41:10 +08:00
@all
在我的博客我将自己的解答记录下来了( http://skyseraph.com/2016/06/19/Android/一种提高 Android 应用进程存活率新方法 /),其实心里也没底到底是否与面试官的要求相差有多远,他只告诉我通过了~
zgzhaobo
2016-07-28 09:13:44 +08:00
kyutynr
2016-09-20 22:45:18 +08:00
感谢楼主,虽然我看不懂答案。。

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