需求是这样的:
您一定有至少一样爱好,我们来假设你的爱好是一样竞技体育,羽毛球。虽然你不算很出色,但你很热爱这项运动,有不服输甚至是争胜的一颗心。
为此你自己在家练力量,希望杀球速度能更快;为此你尝试找水平比自己高的人练习,希望落点越来越准。可是要怎样才能找到比自己水平高的球友?如果我有一个七龙珠里面的攻击雷达,显示周边球友的战斗值就好了。
场景一:我曾经带着羽毛球拍到澳门、泰国、台湾和当地的球友切磋,我需要提前在我出发前准备,先搜索当地的羽毛球论坛,发帖,跟帖,约时间,然后最后发现我的对手是入门级的,能以球会友是开心的,可总是带有遗憾。如果能让我在完全陌生的地方一找就能找到同水平的球友,那会是多激动人心的一件事。
场景二:然后,直到有一天,你希望去参加一个不大不小的比赛,看看到底自己的实力在业余选手中处于什么水平。可是你发现,你第一轮遇到的是一位退役专业运动员……他们的目的是为了奖金,击败业余的选手不费吹灰之力,却把我一次一次挡在了门外。
理想的雏形是这样的:
对于体育爱好者,这像是一个需要在现实中亲身去完成竞技的RPG游戏,使用者既是主角也是NPC,可以挑战别的同水平玩家也会被挑战。
不同玩家的竞技水平通过等级去划分,每个等级的提升玩家需要通过现实中战胜同等级的不同玩家累积经验值,达到等级的临界点(经过那么多场的实战锻炼,你已经准备好了挑战下一个等级的玩家),则需要战胜一个高一级的玩家提升至下一等级。
最终你可以在休闲模式里找到和你竞技水平一样的玩家,在对战模式里再也不会出现超班的退役运动员。
如果你还有兴趣知道:
想知道玩家最初的等级怎么定?
真实场景中是怎样一个体验?
经验值怎么通过亲身对战取得?
玩家如果作弊怎么办?
最重要一点,这样一个东西怎样盈利?
来联系我:QQ48075693
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