一个简单的蚁群算法 H5 模拟实验,可以任意把玩

2016-07-11 21:42:38 +08:00
 BreezeDust

没事的时候用 H5 做了个蚁群算法的模拟实验,大家没事的时候可以玩玩,提提意见什么的,= =

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39 条回复
onionnews
2016-07-11 21:49:38 +08:00
不错!玩了两个小时,终于把食物吃完了。
xcatliu
2016-07-11 21:52:19 +08:00
有意思~发现过了一会儿,远处的蚂蚁急速的飞回来了
BreezeDust
2016-07-11 21:52:48 +08:00
= =我玩了两天都没吃完,你是怎么做到的
BreezeDust
2016-07-11 21:53:27 +08:00
@xcatliu 超过一段距离的蚂蚁会被回收,详情可以看文章中的相关描述
loserwn
2016-07-11 22:23:09 +08:00
把「家」的位置设置成「障碍」一会儿就都「消失」啦 : P
timqian
2016-07-11 23:41:52 +08:00
不错不错,学习了。很久以前也试过做个类似的,不过失败了
BreezeDust
2016-07-12 08:10:36 +08:00
@loserwn 我也这样玩过
BreezeDust
2016-07-12 08:13:09 +08:00
@timqian 我就做了个简单的,以后有时间考虑做个复杂的
ksc010
2016-07-12 09:25:35 +08:00
有的蚂蚁会突然飞回蚁窝 这个是什么策略?
megatron
2016-07-12 10:55:20 +08:00
非常有意思:)
另:能取消之前放置的障碍吗?
bdbd001
2016-07-12 11:01:57 +08:00
@ksc010 超过一定的移动步数未找到食物或窝的蚂蚁进行重置
loserwn
2016-07-12 11:50:34 +08:00
@BreezeDust 是否要区分不同的食物的颜色,这样可以判断出是从哪个食物获取的?
BreezeDust
2016-07-12 13:03:00 +08:00
@megatron 可以,周末的时候写写
BreezeDust
2016-07-12 13:03:23 +08:00
@loserwn 周末把这个加上
blackfire
2016-07-12 13:11:10 +08:00
不知道为什么玩了 10 分钟回来,眼睛有点花啊
blackfire
2016-07-12 13:12:19 +08:00
我也发现这个问题 @ksc010 强行飞回去啊
SourceMan
2016-07-12 13:19:51 +08:00
有个飞天的现象
BreezeDust
2016-07-12 13:47:10 +08:00
@blackfire 详细说明文章中有哈,对超过一定距离的蚂蚁做回收
liuweisj
2016-07-12 14:04:48 +08:00
再有个平均寻食步数或时间统计功能就好了,看看不同位置不同长度的障碍对寻食的影响
liuweisj
2016-07-12 15:06:20 +08:00
出不来了。。。

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