中小型 Minecraft 服务器方案?

2016-07-21 00:31:35 +08:00
 lksltjw

主要是同学玩,初期峰值大概是 20 ~ 30 人左右。

硬件方面:求推荐云计算或者 VPS (没钱买独服)。 MC 对延迟和丢包要求比较高, Linode Frement 10%的丢包就卡的没法玩了。。。

软件方面:服务器端选择 bukkit(spigot) 还是 sponge ?也就是选择性能还是 mod (粗浅的理解)?同时, sponge 在插件上有很大的短板,哪一种方案可玩性最高呢?

P.S. 一般 Minecraft 服务器的 CPU 和内存的比例是多少?(如 1CPU + 2g RAM 就是 1:2 )

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19 条回复
Andy1999
2016-07-21 00:50:32 +08:00
双核 16G 不要 mod 绰绰有余
加 mod 的话,建议上集群云计算
还有肯定得放国内
lksltjw
2016-07-21 00:54:47 +08:00
@Andy1999 能否将 mc 的集群计算详细说说?

我不知道这儿的集群计算是不是指多台服务器进行分布式计算,但是据我所知, mc 的服务器端并不支持分布式计算?
Andy1999
2016-07-21 01:16:49 +08:00
@lksltjw 不 我指的是 多台物理机给你一个虚拟机提供支持,也就是所谓的云
heyf
2016-07-21 03:00:40 +08:00
http://minecraft.gamepedia.com/Server/Requirements
官方推荐双核 3G
不过从体验上看,两个人同时跑图服务器都很难抗住…规范行为也很重要
lksltjw
2016-07-21 08:53:13 +08:00
@heyf 是 2 核 3G 连两个人都扛不住?
nsgit
2016-07-21 09:18:39 +08:00
@Andy1999 解决方案来一个?无形吹逼,最为致命。
shenqi
2016-07-21 09:33:17 +08:00
https://www.zoomeye.org/search?q=MineCraft 看下直接找一台试试。
microchang
2016-07-21 09:51:47 +08:00
@shenqi 噗哈哈哈哈。。
8023
2016-07-21 10:21:24 +08:00
DL380 G6 + x5660 + 6*4G DDR3 + 73G*3 SAS RAID0 + 1T HDD + 480W 电源 + U10/D10 联通 + U2/D10 移动 + 花生壳 DDNS
青岛, 150+ 个 MOD 水桶服, 最多一次同时在线 17 人, 不卡
popu111
2016-07-21 10:52:24 +08:00
@8023 这个配置就 17 个人玩。。。?
heyf
2016-07-21 12:38:43 +08:00
@lksltjw 就是不能两个人同时探图, 30 个人做些挖矿、造东西这种负载轻的活动是没问题的
Mireas
2016-07-21 12:40:31 +08:00
最近也在整, lz 建手机端还是 pc
Balthild
2016-07-21 14:31:04 +08:00
支持最全面的服务端方案我推荐 KCuldron ,俗称大锅,前身是 MCPC+,能同时支持 Forge Mod 和 Bukkit 插件
lksltjw
2016-07-21 14:43:22 +08:00
@shenqi 不是很懂。。。

@Balthild 但是 KCuldron 好像性能不过关?

@Mireas 是 PC 端
8023
2016-07-21 15:08:09 +08:00
@popu111 最多同时在线肯定不止 17 个, 瓶颈不在性能, 在我朋友的数量. 性能的话瓶颈是是家里的宽带, 还有我的 MOD 太多 QAQ...
chinajik
2016-07-21 15:20:40 +08:00
@shenqi 这个怎么查 mc 的服务器地址?
9hills
2016-07-21 15:24:55 +08:00
@Andy1999 多台物理机组成一个虚拟机,这个技术很厉害啊。给个名字参考下

这个秒杀 AWS , GCE ,阿里云
VmuTargh
2016-07-21 16:05:05 +08:00
@9hills Hyper-V, VMWare ESXi
现成可以自己买的好像就只有 Azure
9hills
2016-07-23 10:56:04 +08:00
@VmuTargh 然而并没有

集群计算是一回事情,多台母机 merge 成一个超大的 VM 是另外一个概念

学术界有研究,但是并没有工业化

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