我怂了,花了半个国庆假期为 iPic 适配 Swift 3,却不敢上架 macOS App Store…

2016-10-08 00:05:44 +08:00
 quietjosen

macOS Sierra 发布有些天了, Swift 3 也是同期发布的。这几天手痒把 XCode 升级了,同时也将 iPic 适配 Swift 3 ;本打算 1 天搞完的,结果…哎,说多都是泪…

就是因为之前没觉得是多大的事,也就没好好的总结,随意写点感受,供大家娱乐。

Swift 3.0 Language Changes

Swift 官网有 关于 Swift 3.0 变化的介绍,其中列举了 100 多项变化。壮着胆子看了一遍,实在是水平有限,只是其中几项算是彻底搞懂,其他也就有个感觉。

此路不通。

XCode 转换工程

于是,撸起袖子上,直接让 XCode 转换工程,升到 Swift 3

这一下,代码是炸了锅了。没有一个文件不修改,简直惨不忍睹;直接编译通过就更别想了。本来还想仔细看看所有变动,借机理解下 Swift 3 的变化。结果,看着看着,看着那似乎永远看不完的变化,放弃了。努力编译通过,提交了。

苦难就是从这里开始的。

忠告:后来的朋友,如果有时间的话,还是建议一个个变化看过去。不懂、或者需要较多时间消化的,建议先打个标记。等一遍快速看完后,再来一遍、一遍又一遍。总之,这是你理解 Swift 3 变化的最好时机,切记。

说回来,由于没有仔细看每一处变化,导致心里很慌:不知道哪有雷啊。虽然单元测试也努力跑通了,但就是跑通的太快了,反而更慌了。

深坑在细节

『大体能跑通』,这其实是很不靠谱的。需要花费大量时间搞定的,可能是其中某一个细节问题。

我遇到的一个是: base64 编码。现象是 iPic 怎么都不能上传图片至 Flickr ,错误原因是生成的 Token 错误。可之前就是这么干的呀?最痛的地方在于, Flickr 生成 Token 是个巨复杂的过程(下图稍微感受下),其中每个步骤都可能出错,这就意味着每个步骤都要仔细过;偏偏之前偷懒这部分单元测试不全(哎…)于是,开始了漫长的调试。

最后的原因是,之前的 base64 相关的编码结果中,: 是被转义的,而新的代码(即被 XCode 转换、而我没仔细看的代码),貌似 : 没有被转义,导致 Token 无效(未严格验证原因,总之解决问题了…)

忠告:单元测试、自动化测试不能偷懒。 99.99% 的情况下,我们做不到测试驱动开发,但还是要在开发每个功能后、在对这个功能最熟悉的时候,补全单元测试、测试用例。

小技巧:在功能完成后,写单元测试其实还算简单。先把单元测试的架子搭好,正确值留白;然后直接运行,肯定会出错。关键, XCode 会给出正确值。这时,只要把 XCode 的值复制到正确值即可,相对还算轻松。

简单最好

代码逻辑、架构什么的,越简单越好。

一方面,逻辑越简单,漏洞越少。进而,测试用例什么的都少。现在完整测试一遍 iPic 要吐半升血…

另一方面,简单容易理解啊。等过几个月再看当初的代码,理解上一定是吃力的。

感受:为了简单,可以放弃一个边缘 Case ;有些错误,就算知道也不一定改,因为改了会让整体变复杂、用户却不一定能得到好处,其实并不划算。

稳定大于效率

如果一种方案开发效率、运行效率高,但维护成本也高;另一种方案刚好相反,现在的我会选择后一种。宁愿低效也不愿背上沉重的维护成本。

这话说出去可能脸红,但总好过程序发布几个月后发现问题,而自己那时却没时间修复、或者已经看不懂以前的代码,要好。

说了这么多,还是怂了

虽然仔细的测试了、虽然没发现什么严重的问题,但还是不敢上架 macOS App Store ,还是自己多用几天,也扔出来让大伙拍拍砖:

下载适配 Swift 3 的图床神器 iPic

那个啥,啥是 iPic ?

哦,这事啊;

iPic 可以自动上传图片、保存 Markdown 链接,给你前所未有的插入体验(图片);支持微博、七牛、又拍、阿里云、 S3 、 Imgur 、 Flickr 等一票图床。总之各种爽,谁用谁知道。

具体看 图床神器 iPic 操作动画

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所在节点    程序员
50 条回复
quietjosen
2016-10-08 12:02:50 +08:00
@chztv 哈哈,🙏支持

这版功能上倒没大变,帮忙验证下有没有问题也是好的 😄
quietjosen
2016-10-08 12:03:07 +08:00
@helloSwift 都是流水账而已……
araraloren
2016-10-08 13:05:55 +08:00
我觉得 yinwang 说的没错,这种不兼容本就反射出来 swift 设计的时候就没设计好
quietjosen
2016-10-08 13:19:35 +08:00
@araraloren 我倒是能理解一点,毕竟设计语言的难度很大,关键还要兼容 OC 和已有的接口,包袱太重。
crayygy
2016-10-08 13:55:21 +08:00
Swift 的每一次版本升级都有可能会炸锅......

关于单元测试,个人认为,多人协作项目尤其是大型项目一定得有,不然真的会💥,甚至 TDD 也是可行的,但是个人项目要一个个测试写下来也是挺不容易的...也得有耐心啊

Anyway , LZ 好样的~ 加油!

(我也想努力学 iOS 和 Mac 开发 hhh
quietjosen
2016-10-08 14:40:15 +08:00
@crayygy 单元测试我是必写的,至少心里踏实些。不过并没有 100% 覆盖,毕竟有些接口出问题的概率不大,而且也并不容易开放出去做黑盒测试。

感谢支持,一起加油!
araraloren
2016-10-08 14:51:11 +08:00
@quietjosen
不过就看其中的是否需要++ -- 等自增操作符都是现在才决定的,很难让人觉得他们一开始花时间设计了这个语言
关于难度大,其实我觉得对于我可能是那样,我不希望的是对于他们(那些设计者)也这样
我只是纯吐槽~~
yangxin0
2016-10-08 15:16:48 +08:00
请教一下 swift 3 稳定了吗?
quietjosen
2016-10-08 15:22:29 +08:00
@araraloren 好吧,看在我被坑的份上,就不给他们开脱了…
quietjosen
2016-10-08 15:22:57 +08:00
@yangxin0 我这个级别,回答不了这种高层次的问题 :(
xjbeta
2016-10-08 16:20:38 +08:00
对的 base64 是个小坑 我也踩了。。。
webfrogs
2016-10-08 16:23:40 +08:00
我是不信任这个自动转换工具的。
sutra
2016-10-08 17:06:08 +08:00
所以其实这是一个广告?
quietjosen
2016-10-08 17:56:16 +08:00
@xjbeta 看来不是我一个人 😂
quietjosen
2016-10-08 17:56:38 +08:00
@webfrogs 可如果是手动转,会崩溃的…
Sequencer
2016-10-08 22:17:46 +08:00
hhh 好幸苦,现在这个 iPic 的代码量大约多少行了?
quietjosen
2016-10-08 22:32:14 +08:00
@Sequencer 没统计;代码少,说明工作量小;代码多,说明优化能力差;代码行这事不靠谱 😆
Felldeadbird
2016-10-08 22:32:50 +08:00
明年又来一个 swift4 ,问你怕未?!
quietjosen
2016-10-08 22:49:44 +08:00
@Felldeadbird 哎,我估计不会这么积极,抗到最后,等大家把坑都踩完了再升,嘿嘿~
7sDream
2016-10-08 23:46:33 +08:00
我棱不棱顺路做个广告……

学 Golang 的时候不知道用什么练手,我也写了个通用的私人图床,然而因为 Linux GUI 写起来还是麻烦所以我做了个 WebApp ,然后提供 API ,顺便写了个 CLI 用。

项目: https://github.com/7sDream/rikka
Demo : http://7sdream-rikka-demo.daoapp.io/ (密码 rikka ,只是 Demo 没事会清空图片的,不要真的用)
CLI 使用说明: https://github.com/7sDream/rikka/blob/master/rikkac/README.zh.md

也是插件架构,目前写完的插件有:直接储存,七牛云,又拍云,新浪微博,腾讯云 COS ,腾讯云 CI
插件也可以自己写啦……但是我懒了好久没写别的网站的插件了……

提供 Docker Image ,部署起来很方便哟~我还写了几篇 wiki 图文教程……

(赶快跑

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