作为程序员犯了严重错误会是什么感受啊

2016-10-19 09:52:08 +08:00
 Perrie

交代背景:

游戏公司,服务端程序一枚

昨天整个项目组加班了,所以大家上午都没来上班

我因为生物钟问题早起了,加上有个 BUG ,所以来公司改 BUG

准备部署测试环境的时候发现,昨天有个程序员错误的把测试版本提前更新到正式环境了

然后在项目群里通知了这件事。

现在策划很生气,有些话说得也比较冲,感觉情况比较严重

虽然不是我犯的错,但我也觉得很紧张

我曾经也犯过一些不大不小的错误

心里真的挺难受的,做事也战战兢兢

不知道大家犯一些比较严重的错误的时候是什么感受

怎么过来的

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所在节点    程序员
53 条回复
passion336699
2016-10-19 19:23:06 +08:00
是不是。。天天打波利的
enenaaa
2016-10-19 21:41:06 +08:00
所以你们得选一个带头人, 每天和策划运营撕逼。把工作计划能砍的就砍, 能拖的就拖, 保证测试时间。
huihui123
2016-10-19 22:32:58 +08:00
楼主是做游戏后台开发的妹子?
xiusedelang
2016-10-19 22:47:25 +08:00
智能硬件,卖出去了发现 OTA 部分有问题,没法升级了
imswing
2016-10-19 22:50:08 +08:00
瑟瑟发抖
ivvei
2016-10-19 22:54:48 +08:00
我想起当年我在第一家公司当“全栈”的时候,根本没有测试环境,开发测试运维都是我一个人,自己写自己发布。各种小差小错不知道惹了多少人…… 我到后来都主动要求别人给我审核,特别是发布的时候让人站我背后看我操作……
AltairT
2016-10-20 09:09:34 +08:00
@tenca 还能回档不?回档再给玩家搞个补偿活动就好了,当然就看你们公告怎么写了
Felldeadbird
2016-10-20 09:20:51 +08:00
出事应该是主管级别以上的人出面提出,然后再在内部进行 训导。直接别的部门对 别的部门某个人,明显不妥。
Perrie
2016-10-20 10:24:55 +08:00
@tracymcladdy 你说的挺对,不过做游戏,美术、 UI 、客户端服务端各种都要同时联调,所以可能一个环节没有及时完成,都要等的。相对来说时间把控有点难
@tenca 厉害!玩家福音!
@SpicyCat 有产品,只是习惯都称为策划 - -
@enenaaa 诶哟,那服务端人手更不够了 0.0
@huihui123

另外多谢大家给出看法。。……看多这么多人犯错,莫名就开心了哈哈(大误)
brucefeng
2016-10-20 10:27:57 +08:00
有错就要认!挨打就立正!
windflow
2016-10-20 15:05:16 +08:00
电商给一个单子批量改价, 1k 的改成了几十块,卖出去 100 多单。
anguskwan
2016-10-20 16:22:04 +08:00
你们需要运维、一个发布流程
mingyun
2016-10-21 21:43:19 +08:00
@mcfog 哈哈

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