关于前端小游戏的开发

2017-06-11 09:21:30 +08:00
 NaVient

请问各位大神是自己去写游戏的逻辑做 UI 还是用框架呢? 如果用框架,有什么厉害的 web 游戏框架推荐的呢?

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所在节点    JavaScript
27 条回复
mumuy
2017-06-12 16:48:11 +08:00
我用 canvas 写的一款小游戏,没有用第三方游戏引擎哦,自己写的动画和事件管理:
https://github.com/mumuy/pacman
mumuy
2017-06-12 16:49:47 +08:00
@coderluan 哈哈哈,我没有用游戏引擎,自己定义了场景对象什么的
coderluan
2017-06-12 16:57:32 +08:00
@mumuy #22 简单的游戏确实用不到,不过我想说你这个吃豆人操作不对吧,怎么还带上下左右的...
zohan
2017-06-12 17:00:58 +08:00
推荐 phaser,简单易上手,demo 又多。引擎扩展性也不错
mumuy
2017-06-12 17:36:18 +08:00
@coderluan 什么意思?为什么不带上下左右???
coderluan
2017-06-12 17:42:38 +08:00
@mumuy #25 我记得原版吃豆人就左右两个方向负责拐弯,前后没用,而且可以提前按键,比如按左,等下有左边有路,它会自己拐弯。你去玩下原版的吃豆人就知道操作有啥不同了。
mumuy
2017-06-21 13:48:23 +08:00
@coderluan you sure???你说的原版是红白机吗?
哈哈哈,我没说我完全按原版来啊,原版每个幽灵的寻路算法都不一样呢~不是想我这样几个一起围堵玩家

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