为咐觉得苹果要收打赏抽成,同意的平台应该提高 iOS 用户的支付额度呢?

2017-06-16 12:06:42 +08:00
 sunjourney

比如游戏平台,安卓抽 20 %,iOS 抽 30%,游戏平台想在不同平台上收取一样的钱,这个可以接收,你开的公司,你开心就好。 但如果是知乎的值乎功能,邀请我回答的一个问题,我觉得我回答的问题的知识价值、时间价值是一百块,那么安卓用户可以支付 100 得到这个回答,iOS 用户应该支付 142 才能得到这个回答才是。作为回答者,凭什么你是 iOS 用户我就要少收 30 呢?我定价本着公平交易不赚不亏的原则,结果少收 30 就是亏本,回答的越多亏的越多。

所以我觉得如果打赏这类直接回馈到内容生产者的收,平台想交苹果税也行,提高平台定价,保障付出者的收益,也许有人说 iOS 的用户支付意愿更高,那还可以引入成本机制,按 iOS 用户与安卓用户的付费意愿,与定价与付费率综合计算这个定价,统一定价也算是懒政恶政了吧。

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114 条回复
ovear
2017-06-16 14:02:39 +08:00
@soli 这样就不符合,赠赏概念了。实际上厂商就是拿了钱,因为你的比例不可能 100%准确。更是进了水果的坑,坐实了你有利润
sunjourney
2017-06-16 14:14:50 +08:00
@eirk2004 #18 什么叫分赃?敢情啥都免费才好?

@Mirage09 #16
@honeycomb #17 苹果不是该抽营业额的税,应该是收入的部分抽成。我打赏一百,本身是应该直接给主播的,然后做一个帐本,记录收入 100, 其中 60 上缴给平台。平台拿到这 60,做帐,上缴 18 给苹果,做生意都是这个模型。现在这因为观众没有直接向主播打赏的支付手段,由平台代收,平台由苹果代收而已,但是这个收入的上游是主播,中游是平台,下游才是平台,当然了支付的模型是反过来的。
sunjourney
2017-06-16 14:18:24 +08:00
@soli #19 按比例还要看基本法,我就是保本提供内容,那 iOS 想获取只能支付 100 / 0.7 的金钱,如果成本是 90 元,在安卓一单可以赚了 10 元,iOS 的支付意愿高,计算计算后就可以低于 100 / 0.7。
Mirage09
2017-06-16 14:19:17 +08:00
@ovear
条款更新我早就看过了,问题不在这里。
作者自己写文章的时候可以贴上自己的二维码,从而变成转账形式,微信自己捆绑文章作者企图搞一波大新闻罢了。
真以为有平台会为了作者的利益着想?
ovear
2017-06-16 14:19:52 +08:00
@Mirage09 不谈正义只谈可能
苹果不是不整你,是现在懒得整你,到时候就按照这一条给你下架了。你还不得乖乖的用 IAP
Mirage09
2017-06-16 14:24:05 +08:00
@sunjourney
我也觉得应该跟平台的收入抽成,但是平台的收入太难定义了。
例如微信,它现在不抽成,但是把钱滞留 7 天,这期间的收益谁也说不清。

都是为了利益啊。
zdkmygod
2017-06-16 14:24:58 +08:00
@soli 你这种想法没有可行性的,就像淘宝,也有信用卡加钱的说法。
Mirage09
2017-06-16 14:27:15 +08:00
@ovear
可能性有什么好谈的?那我还能猜测 Apple 要修改 IAP 对支付宝转账抽成呢,有意思吗?
otakustay
2017-06-16 14:27:54 +08:00
楼主仿佛就是在说,一样的一件优衣库衣服,在上海店面租金比较贵所以要卖贵 50 块钱……
ovear
2017-06-16 14:28:51 +08:00
@Mirage09
当然有,有的可能性有根据,有大小
你这个就属于无根据,可能性接近于 0
eirk2004
2017-06-16 14:37:44 +08:00
@sunjourney 自己树个靶子自己戳好玩嘛,没人说过免费。

那你是认为 30%过高、还是(打赏属于内购)这样收费完全没道理。如果是后者,那你当成渠道费就好了,不是今天苹果收,就是明天打赏平台收取,反正平台做大了,作者是拿不到税后 100%。如果是前者,那不就是俩公司没谈好嘛,绑架公众号带一波节奏,大家看戏就好了。
jiangzhuo
2017-06-16 14:49:29 +08:00
没用过值乎,不过我觉按理来说
提问者支付 100 块来提问
由于用了 app 或者应用商店提供的 app,100 块钱应该分给应用商店 30 或者 20
应用的开发者拿到 70 或者 80
回答问题的人回答了一个价值 100 块的答案拿到 100

其中
提问者付出了 100 块
应用平台提供方获得了 30 或者 20
应用开发者付出了 30 或者 20
回答问题的人获得了 100

那么问题来了,应用开发者做了个应用这么看其实是烧钱的,所以值乎这样的产品怎么盈利怎么变现?投资人看中了什么才投的钱
chensuifu
2017-06-16 15:21:51 +08:00
楼主真高看了国内环境啊,水那么深。国内安卓平台市场分发那么多,从不同渠道充值都有利益产生。假设我是在*讯应*宝或者*度助手下载某乎,那么从该渠道下载的第一时间就有利益产生了。
chensuifu
2017-06-16 15:25:52 +08:00
貌似我也有个疑问,打赏的金额在平台,如微信公众平台到那些作者是 7 天,而在 iOS 平台充值第一时间到微信平台在到作者是不是要超过很长一段时间?如果微信表示自己就要七日内钱是自己出给开发者,那损失非常大,这么庞大的流动资金反被苹果控制。微信玩你们这些傻作者来开炮也很正常。
honeycomb
2017-06-16 15:28:29 +08:00
@sunjourney

IAP 的模型是用户向 apple 付费,apple 从中抽取 30%的分成,剩下部分扣除坏账后给运营者。
所以“平台由苹果代收而已”应该是不符合实际的。
EagleB
2017-06-16 15:29:51 +08:00
一般有两种方式,一是 iOS 跟其他平台不互通,比如 QQ 斗地主充豆,二是提高 iOS 应用中的价格。
Macbooker
2017-06-16 15:37:44 +08:00
那这么说游戏公司也觉得我的工作就值一百,凭什么被抽成。
结论是所有付费都应该直接转到对方账户。
wyntergreg
2017-06-16 15:57:49 +08:00
苹果之所以吃相难看,主要原因是身为一个世界著名品牌的主力产品,收费模式却像卖小商品的店家一样斤斤计较。毫不顾忌自己社会地位,不愿承担应有的社会责任。

阴谋论什么的就免了,毕竟责任再大也是商业公司,这也是苹果的王牌挡箭牌。

当然,以上内容都是我胡扯的,你以为我会不顾 V 站的政治立场去攻击苹果?

图样,以上内容是我喝醉了手滑写的,可惜删不了呀#手动滑稽
Microi
2017-06-16 16:01:36 +08:00
不敢评价是不是合理,不过这个确实是有先例的,比如一些游戏的 官方版 和 Steam 版。
sunjourney
2017-06-16 16:05:16 +08:00
@Macbooker #37 正常你开公司就是这个路数,钱先到我这里,帐记好,上级该收多少,我缴就是了,上级还有上级与我无关。

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