某 985 学校本科毕业,在上海一家海外游戏自研公司工作,所在项目组是一款稳定运营了数年的页游,当时刚毕业的时候负责该页游的前端,毕业之前实习了三个月,那三个月没干什么事,光修 bug 和看代码了,所以对于游戏整个前端各个底层模块都有所了解,负责起来问题不大。前端做了一年,第一是改变了游戏发版的节奏吧,之前游戏发版当天经常要加班甚至通宵,我负责之后基本都是准时发版。第二就是在负责游戏前端半年之后战斗系统一直出 bug,后来在充分理解原有系统逻辑的基础上重构了下,之后战斗就没什么问题了。
前端负责了一年之后开始转做后端, 后端是用 C++做的, 上手很快,做了一年,主要是负责一些功能的开发, 线上问题的处理, 底层模块的优化修正 和 开发流程的优化。
最近刚刚开始负责该页游项目的技术,带一个 6 个人的前后端程序团队,负责的事情除了之前后端做的内容,又开始负责前端的一些优化以及开发任务的安排,还有就是关注其他同事的工作情况。
我们项目中已经很久没有出现需要熬夜加班的情况了,一直都很稳定,最近刚接手游戏比之前忙了不少,不过也不需要加班。收入算上奖金的话差不多税后一狗,但是五险一金都是最低标准交的。
虽然负责了一年前端,但是 flash 对渲染没什么要求,所以对渲染这方面没什么了解。 后端的话网络库用的 boost::asio, 也还没有深入读过源代码。毕竟是小公司,感觉遇到的问题比较有限,成长有限,没有大牛或者更好的项目来帮助成长。
最近挺迷茫的,希望各位 v 友可以给点意见,谢谢大家。
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