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YyYyYyy 我老大从美国过来的,他说 2009 年之前澳洲游戏行业非常火,那时候因为澳元对美元汇率低,美国把很多游戏开发的业务外包到澳洲。后来金融危机后,美元贬值,这些业务就被拉回美国了,澳洲游戏工作室大量倒闭。很多开发者要么转行,要么成为独立游戏开发者。你能想像全澳洲游戏行业的全职开发者加起来只有不到 1000 人吗。
不过这边没有加班文化,业余时间还是很多的。公司几个前端挺喜欢玩游戏,私下里自己也做一些游戏开发。有个同事女朋友是搞设计的,直接家庭作坊。
几年前在 tigsource 上关注的一款独立游戏,作者也是墨尔本人。他是从业余开发者到众筹全职,开发 moonman (
https://forums.tigsource.com/index.php?topic=21997.0 )这款流,从帖子上看质量非常高,很期待。不过他因为刚生了个女儿,没参加去年的 PAX 游戏展。
在 PAX 展上有一些优秀的独立游戏非常棒。很意外还看到了国产的《 Eastward 》(
https://twitter.com/EastwardGame) 值得一玩。
这里的文化让我觉得,做独立游戏也挺好的,不是不可能。