像下面这样的类似半透明塑料的渲染效果:
请问 OpenGL 是否是这种渲染的合适方案,如果是的话基本思路是什么,如果不是是否有什么更合适的方法?(暂时只考虑 Windows 桌面平台下的实现,最好是比较轻量级的方案)
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