如何处理游戏中数值的每分钟递减、结算

2018-05-31 14:36:23 +08:00
 xmbaozi

因为之前没做过游戏,不知道用什么方式效果性能更好,更简单
属性 A 值:满格 100,每分钟-1 ;< 20%,则降低属性 B 值收益 30%
后端 php+mysql+redis,有其他方案也可以考虑
目前是打算需要读数据的时候再去结算。

有做个类似麻烦说下方案或者提供搜索 关键词
谢谢~

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所在节点    程序员
1 条回复
xmbaozi
2018-05-31 14:54:51 +08:00
目前有 2 个备选
方案 1 每分钟去数据库 update。性能不好
方案 2 记录时间,读取时候再去结算。数值多会变得复杂

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