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xmbaozi
V2EX  ›  程序员

如何处理游戏中数值的每分钟递减、结算

  •  
  •   xmbaozi · 2018 年 5 月 31 日 · 1837 次点击
    这是一个创建于 2793 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    因为之前没做过游戏,不知道用什么方式效果性能更好,更简单
    属性 A 值:满格 100,每分钟-1 ;< 20%,则降低属性 B 值收益 30%
    后端 php+mysql+redis,有其他方案也可以考虑
    目前是打算需要读数据的时候再去结算。

    有做个类似麻烦说下方案或者提供搜索 关键词
    谢谢~

    xmbaozi
        1
    xmbaozi  
    OP
       2018 年 5 月 31 日
    目前有 2 个备选
    方案 1 每分钟去数据库 update。性能不好
    方案 2 记录时间,读取时候再去结算。数值多会变得复杂
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