Xiqiuqiu
2018-06-20 13:02:19 +08:00
商业模式的区别,简单来说:快手(连接人) 抖音(杀时间)
快手:主张的是记录单个用户的生活,还记得他的 slog 么?
宿华一直在强调的理念是:在快手里平凡人将成为明星;
快手要让一个本来就像你我他一样的平凡人,通过快手去和陌生人形成连接,获得他人的关注,最终成为另一种意义上的明星;
由此,在交互上快手需要引导用户去,去关注,去讨论,形成粉丝积累,然后再去反哺内容创作者,这样来看除了看内容之外,“引导评论”应该就是快手的第二大的产品设计目的了;
抖音:定位是都市、潮、酷等时尚青年的标签,这类人自诩格调比较高,内容喜好上要求更好的创意,更养眼的小姐姐和小哥哥,这就注定了初期内容创作门槛较高,
#这也就不难理解,抖音团队开始要去各大艺校去寻找内容;#
说回问题,为什么抖音上滑出现的是下一条内容?因为抖音开始的重点就是去打造“沉浸感”,说简单点它的目的就是把你拉到我的 APP 里,你喜欢? OK! 点赞之后,我再给你推送一条相似的、同样高赞的内容,让你继续看.....
我不需要你关注哪个创作者,我来帮你筛选创作者、筛选高赞作品,你就看就行了!
#从这个角度来讲,其实快手还是有些理想和追求的#
看到这,可能你会问,“不对呀,抖音上不是也同样需要评论么?”
是啊!抖音同样需要用户之间的讨论,但是对不起这不重要好么,前面说了抖音产品出发点在于“杀时间”,普通用户你就看就好,不需要去和别人沉淀关系....
因为...
反正你们长得丑,发了也没人看 ...
(以上)