2D 格斗游戏引擎 & 游戏编辑器

2018-06-14 21:13:24 +08:00
 hoyt

原文载于: https://www.hoyt-tian.com/2d/

2D 格斗游戏引擎 & 编辑器 / 2D FighT Game Engine & Editor

特点 / Feature

预览 / preview

尝试 / taste

本地启动服务

代码克隆后执行如下命令 git clone & execute script

npm i && npm run dev

一般服务器会启动在 After server launched successfully please visit http://localhost:8080/

游戏操作 / Game Operations

使用键盘操作时,上下左右是 wsad,ABCD 的 按键分别是 jkl;

When using keyboard, 'wsad' controls up/down/lef/right/, and 'jkl;' are regarded as 'ABCD'

出招表 / Skill sheet

八神庙 / Iori

驱炎弹 ↓→A/C

葵花 ↓←A/C

必杀技 ↓A

GitHub

https://github.com/hoyt-tian/FEngine

贡献代码 / Contribution

如果你也想参与 2D 游戏引擎的开发完善工作,请邮件与我联系(见 github 信息) If you'd like to contribute to this project, please contact me by email(See my github profile)

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2 条回复
mfhh
2018-06-15 14:03:43 +08:00
好玩,不过人物是不是太小了?
从原始 canvas 撸的么?为什么不用 createjs 或者 pixijs?
hoyt
2018-06-15 23:40:08 +08:00
@mfhh 因为想做一款完全原创的 2D 格斗引擎

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/463201

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